던전스쿼드 Release Note 백업

Build 00162

광기의 주술사 이벤트에서 적이 매우 빠르게 이동하던 문제가 수정됩니다.
재사용 대기시간이 빠르게 감소하던 문제가 수정됩니다.

v0.92.2 (Build 00161)

개선사항 Magic Wand

난이도와 스테이지에 따라 이벤트 등장 확률이 증가합니다.
스테이지 2/3의 전투 시간을 균일하게 다시 조정하여 일부 전투가 조금 더 일찍 끝나도록 변경됩니다.

문제 수정 Carpentry Saw

로키의 기본 공격이 작동하지 않던 문제가 수정됩니다.
크라켄 ~ 파도의 보주 마스터리가 재장전 시간을 줄여주지 않던 문제가 수정됩니다.
요르문간드 ~ 부식의 오오라 특성이 상세 정보 화면에서 산성 지대의 피해 주기를 줄여주지 않던 문제가 수정됩니다.
타이탄 ~ 천둥의 부름이 부활한 이후에 작동하지 않던 문제가 수정됩니다.
메두사 ~ 타락한 피가 중첩을 과도하게 높여주던 문제가 수정됩니다.
케로베로스 ~ 충격파가 적을 밀어내지 않던 문제가 수정됩니다.
스테노 ~ 어둠의 속삭임이 쿨다운 감소에 영향 받지 않던 문제가 수정됩니다.
포로로 소환한 몬스터 목록을 뒤로 넘겨서 몬스터를 재소환했을 때 첫번째 몬스터가 보이던 문제가 수정됩니다.
고대의 서의 효과가 탄창형 스킬에 적용되지 않던 문제가 수정됩니다.
스핑크스 기질이 현재 발동중인 스킬의 재사용 대기시간을 감소시키던 문제가 수정됩니다.
행동속도가 용사의 이동속도에 비정상적으로 적용되던 문제가 수정됩니다.
각종 텍스트 오류가 수정됩니다.
크라켄 ~ 해일이 화면 끝에 있는 적에게 피해를 입히지 않던 문제가 수정됩니다.

v0.92.1 (Build 00159)

개선사항 Magic Wand

스핑크스와의 전투에서 낮은 확률로 스핑크스를 포로로 획득 할 수 있게 변경됩니다.

문제 수정 Carpentry Saw

스테노 ~ 역병술사의 특성이 일부 상황에서 어둠 저항을 증가시키던 문제가 수정됩니다.
크라켄 ~ 젖음이 일부 상황에서 저항을 증가시키던 문제가 수정됩니다.
다크 페가수스 ~ 깃털 함정이 오류를 일으켜 전투가 진행되지 않던 문제가 수정됩니다.
스핑크스 와의 전투에서 번개가 무한히 떨어지던 문제가 수정됩니다.
포로에서 파티에 속한 몬스터가 등장할 확률이 높게 유지되던 문제가 수정됩니다.
일부 텍스트 오류가 수정됩니다.

v0.92 (Build 00158)

주요 변경사항 Page with Curl

마계 재화 화면에서 습득 가능한(혹은 보관 가능한) 최대 수치가 표시됩니다.
스킬 수치 변동 알림이 조금 더 다양한 상황에 표시됩니다.
포로에서 현재 파티 속해 있는 몬스터가 등장할 확률이 증가합니다.
자동 전투 및 배속 플레이에 필요한 심연의 건축가의 해금 조건이 완화됩니다.
중국어 간체자/번체자를 지원합니다.




몬스터

다크 페가수스

깃털 함정
목표 위치 주변에 함정이 설치 되도록 변경됩니다.

크라켄

파도의 보주
추가 투사체가 초당 발사수를 늘리도록 변경됩니다.




용사

스테이지 01

궁수
공격 스킬이 2개에서 1개로 감소합니다.

스테이지 02

새로운 이벤트와 함께 새로운 용사가 등장합니다.
환희의 사도
생명력이 8% 감소합니다.

스테이지 03

토르, 강화 토르
위력이 40% 감소합니다.
정예 전쟁 군주, 평화의 사도
생명력이 10% 감소합니다.




개선사항 Magic Wand

인도석 화면이 마신의 창(캐릭터 선택) 이후에 등장하도록 변경됩니다.
전투 선택 화면에서 날짜 표시중에 화면을 터치하면 날짜 표시 연출이 스킵되도록 변경됩니다.
용사의 탄환 색상이 변경됩니다.
다음 스킬의 상세 정보가 추가됩니다.( 산성 비늘, 살아있는 공포, 영혼 추출 )




문제 수정 Carpentry Saw

다크 페가수스 ~ 깃털 함정이 적을 인식하지 못하던 문제가 수정됩니다.
스테노 ~ 느린 죽음의 효과가 상세 정보 화면에서 적용되지 않던 문제가 수정됩니다.
스테노 ~ 어둠의 속삭임이 확산되지 않던 문제가 수정됩니다.
스테노 ~ 어둠의 속삭임의 효과가 지속되는 도중에 스테노가 사망하면 오류를 일으키던 문제가 수정됩니다.
스테노 ~ 역병술사의 특성이 일부 상황에서 어둠 저항을 증가시키던 문제가 수정됩니다.
크라켄 ~ 젖음이 일부 상황에서 저항을 증가시키던 문제가 수정됩니다.
타이탄 ~ 미세 전류가 어둠 피해를 입히던 문제가 수정됩니다.
타이탄 ~ 벼락에 추가 투사체가 적용되지 않던 문제가 수정됩니다.
효과음 및 배경음 설정이 저장되지 않던 문제가 수정됩니다.
다음 스킬에 쿨다운 감소 효과가 적용되지 않던 문제가 수정됩니다.( 공포의 영역, 촉수의 강 )
특정 상황에 선택지가 고정되던 문제가 수정됩니다.





v0.91 (Build 00154)

주요 변경사항 Page with Curl

다음 상황에서 대상 캐릭터가 지닌 액티브 스킬의 수치 변경 내역이 화면에 간략히 표시됩니다. 현재는 몇몇 수치만 표시되며, 추후 표시되는 수치들의 종류를 확장 해 나갈 계획입니다.( 장비 장착, 스킬 특성 습득, 마스터 스킬 습득 )

개선사항 Magic Wand

동원령으로 소환된 몬스터의 기질이 스테이지 1에 등장하는 무작위 일반 용사로 변경됩니다.
불사의 군대로 밀려나는 거리가 증가합니다.
다음 스킬의 지속 피해가 상세 정보 화면에서 표시되도록 변경됩니다.( 미세 전류, 흘러내리는 산성, 끈적이는 물질, 피의 탄환, 지옥 가시, 소이탄, 산성 지옥 )

문제 수정 Carpentry Saw

스테노 ~ 느린 죽음의 특성을 습득 하려 할 때 진행이 불가능해지는 문제가 수정됩니다.
일부 화면에서 골드를 눌러도 마계 재화 현황이 표시되지 않던 문제가 수정됩니다.
상세 정보 화면에서 일부 스킬의 수치가 능력치가 바뀌어도 즉시 갱신되지 않던 문제가 수정됩니다.
몬스터 배치 화면에서 몬스터 이미지가 텍스트를 가리던 문제가 수정됩니다.
이벤트 ~ 하얀 장벽에서 마석 피해를 입지 않던 문제가 수정됩니다.
상세 정보 화면에서 일부 패시브 스킬의 정보가 표시되지 않던 문제가 수정됩니다.

v0.90 (Build 00152)

주요 변경사항 Page with Curl

도감 기능이 추가됩니다. 현재는 몬스터와 장비에 대한 정보만 표시됩니다.
전투 종료 시 각 몬스터가 이번 전투에서 적들에게 입힌 총 피해량이 표시됩니다.
각 시련의 단계가 확장됩니다.


몬스터

타이탄

연쇄 번개
마스터 스킬
어둠 줄기
초전류 효과로 연쇄 번개가 타이탄에게 튕길 때는 피해를 입히지 않도록 변경됩니다.

메두사

맹독 안개
마스터 스킬
발화 가루
확률에 의해 발동하도록 변경됩니다.


개선사항 Magic Wand

아이템 장착 화면에서 도감을 통해 조합표를 확인 할 수 있는 기능이 추가됩니다.
불사의 군대 발동 시 적을 밀어내는 거리가 감소하고 몬스터가 1초간 무적이 됩니다.
캐릭터 선택 후 매우 어려움 난이도의 평화의 사도를 처치했다면 난이도 화면을 건너뛰고 시련 선택 화면으로 즉시 넘어가도록 변경됩니다.
각 스킬의 피해 주기가 상세 정보 화면에 표시됩니다.


문제 수정 Carpentry Saw

디아블로 ~ 지옥 불꽃과 심연의 어둠의 일부 특성이 "모든 아군에게" 적용되고 있지만 텍스트에 표현되지 않던 문제를 수정했습니다.
타이탄 ~ 어둠 줄기의 피해량이 누적되던 문제가 수정됩니다.
메두사 ~ 맹독 안개의 피해 주기가 스킬 가속에 영향 받지 않던 문제가 수정됩니다.
요르문간드 ~ 과성장의 피해 감소 특성이 잘못된 계산을 하던 문제가 수정됩니다.
케로베로스 ~ 지옥 파수꾼 효과가 자신에게 적용되지 않던 문제가 수정됩니다.
케로베로스 ~ 지옥 가시의 특성이 피해 주기를 증가 시키던 문제가 수정됩니다.
스테노 ~ 느린 죽음의 특성이 어둠의 속삭임 피해 주기를 줄여주지 않던 문제가 수정됩니다.
스테노 ~ 사후 세계의 효과가 죽음과 부패 발동 시에만 적용되던 문제가 수정됩니다.
스테노 ~ 파멸의 까마귀떼에 쿨다운 감소 효과가 적용되지 않던 문제가 수정됩니다.
크라켄 ~ 촉수의 강 설명문이 예전 그대로 남아있던 문제가 수정됩니다.
크라켄 ~ 집게손 효과가 적용되지 않던 문제가 수정됩니다.
혈석 방패의 특성이 작동하지 않던 문제가 수정됩니다.
사도 기질이 등급에 따라 더 높은 효과가 적용되지 않던 문제가 수정됩니다.
일부 스킬에 지속력이 적용되지 않던 문제가 수정됩니다.( 깃탈 함정, 맹독 구덩이, 벼락 불꽃, 영원의 불길, 산성 지대 )
일부 마스터 스킬에 스킬 가속이 적용되지 않던 문제가 수정됩니다.( 맹독 구덩이, 벼락 불꽃, 영원의 불길, 번개 폭풍 )
일부 스킬이 상세 정보 화면에서 수치가 갱신되어 보이지 않던 문제가 수정됩니다.
이벤트 ~ 광기의 주술사, 비무장 지대에서 각각 광전사와 토르가 포로로 지급되지 않던 문제가 수정됩니다.
게임의 후반부에 피해가 과도하게 높아지는 문제를 수정중입니다.
스테이지 03의 일부 전투에서 보스로 등장하는 용사 생명력이 증가하지 않던 문제가 수정됩니다.
몬스터 배치 화면 및 결과 화면이 일부 해상도에 대응되지 않던 문제가 수정됩니다.
각종 텍스트 표기 오류가 수정됩니다.
불사의 군대로 밀려난 적이 화면 밖에서 공격하던 문제가 수정됩니다.
메두사 ~ 저주받은 눈의 특성이 적 투사체의 위력을 없애버리던 문제가 수정됩니다.


Build 00149

1~2스테이지에서 골드가 등장하지 않던 문제가 수정됩니다.

v0.89 (Build 00148)

주요 변경사항 Page with Curl

파티에 몬스터가 4마리 이상 일 때 어둠의 근원에서 낮은 확률로 '협동 훈련'이 등장합니다.협동 훈련 : 한 번에 몬스터 2마리의 레벨을 올립니다. (5명일 때 등장 확률이 더 높습니다.)
각종 이벤트에서 나쁜 결과보다 좋은 결과가 나올 확률이 높아집니다. 또한, 이벤트의 나쁜 결과의 패널티가 더 낮아집니다.
수송석의 제한으로 한 게임에서 더 이상 자원을 얻어도 가져갈 수 없을 때 이에 대한 메세지가 표시됩니다. 또한, 재화 현황판과 게임 결과 화면에서도 이 제한 수치에 맞게 재화가 표시됩니다.
신규 업적이 17개 추가됩니다.
각 스테이지의 첫번째 특수 전투(1-6, 2-7, 3-8)를 지날 때 진행 상황이 추가로 기록됩니다.


몬스터Black Cat

케로베로스

지옥 가시
지속 피해 주기 ~ 1.0 → 0.6초
폭발탄
특성
화염 피해 +8 / 피해 범위 +20% → 화염 피해 +8 / 피해 범위 +50%
관통 +2 / 피해 범위 -60% → 관통 +2 / 피해 범위 -30%

크라켄

물 화살
냉기 피해 ~ 17(+1.0공격력) → 17(+1.3공격력)
도탄 ~ 0 → 1회 (도탄 피해 -50%)
특성
냉기 피해 +9 / 탄속 +35% → 냉기 피해 +13 / 탄속 +35%
재장전 속도 +25% / 탄창 +2 → 재장전 속도 +35% / 탄창 +3
냉기 피해 +6 / 도탄 +1 → 냉기 피해 +9 / 도탄 +2
마스터 스킬
물의 쐐기 ~ 추가 피해 60% → 100%
물 폭탄 ~ 범위 2.0 → 2.4
젖음
(변경) 물에 젖어 5초간 냉기 저항이 2% 감소하고 번개 저항이 3% 감소합니다. ( 최대 25 중첩 )
파도의 보주
초당 발사 수 ~ 6 → 9
발사 간격 ~ 1.5 → 1.2초
특성
냉기 피해 +3 / 탄창 +1 → 냉기 피해 +6 / 탄창 +2
지속 시간 +1초 / 재장전 속도 +25% → 지속 시간 1.5초 / 재장전 속도 +35%
초당 발사수 +2 / 지속 시간 +0.5초 → 초당 발사수 +3 / 지속 시간 +0.5초
냉기 피해 +9 / 탄창 -2 → 냉기 피해 +14 / 탄창 -2
마스터 스킬
파도의 노래 ~ 대상 위치에서 감속 66% → 90%
피의 보주 ~ 초당 발사수 ~ +1 → +3
촉수의 강
적이 공격 할 때가 아니라 피해 주기 마다 확률적으로 범위 내의 적을 공격하도록 변경됩니다.
해일
물리 피해 ~ 36(+0.8공격력) → 36(+1.2공격력)
냉기 피해 ~ 36(+0.8공격력) → 36(+1.2공격력)
특성
물리 피해 +12 / 밀쳐내는 거리 +30% → 물리 피해 +24 / 밀쳐내는 거리 +30%
냉기 피해 +12 / 젖음 +2 → 냉기 피해 +24 / 젖음 +2
쿨다운 -2초 / 위력 +15% → 쿨다운 -2초 / 위력 +25%
위력 +60% / 밀쳐내는 거리 -60% → 위력 +80% / 밀쳐내는 거리 -40%


메두사

촉수 화살
기본 투사체 ~ 1 → 2

스테노

흑사병
도탄 ~ 0 → 1 (도탄 피해 -50%)
최대 중첩 시 피해 범위 ~ 2.0 → 2.4
특성
[흑사병] 어둠 피해 +1 / [흑사병] 피해 주기 -10% → [흑사병] 어둠 피해 +1 / [흑사병] 피해 주기 -20%
[흑사병] 지속 시간 +1초 / 재장전 속도 +15% → [흑사병] 지속 시간 +2초 / 재장전 속도 +15%
[흑사병] 피해 주기 -20% / 탄창 +2 → [흑사병] 피해 주기 -30% / 탄창 +4
마스터 스킬
전염병 ~ 도탄 +2 → +3


인도석Paw Prints

냉정한 선택 (<> 재협상)

몬스터를 훈련하지 않고 건너뛰는 기회가 3회 부여됩니다. (MAX)

재협상 (<> 냉정한 선택)

상점의 품목을 갱신할 수 있는 기회가 1회 부여됩니다. (MAX)

또다른 선택 (<> 또다른 마석)

몬스터 훈련 목록을 갱신하는 기회가 2회 부여됩니다. (MAX)

또다른 마석 (<> 또다른 선택)

어둠의 근원 목록을 갱신하는 기회가 3회 부여됩니다. (MAX)


개선사항 Magic Wand

몬스터 상세 정보 화면에서 좌/우 화살표를 이용해 파티내의 다른 몬스터 정보를 볼 수 있도록 변경됩니다.
타이탄 ~ 번갯줄이 더이상 지속피해나 아군에 의한 피해를 다시 나누지 않도록 변경됩니다.
모든 장비가 조금 더 균일하게 등장하도록 변경됩니다.
전투중에는 조작이 없더라도 화면이 꺼지지 않도록 변경됩니다.


문제 수정 Carpentry Saw

용사가 불사의 군대로 밀려난 뒤 화면 밖에서 공격하던 문제가 수정됩니다.
디아블로 ~ 악몽에 의한 범위 공격이 공포를 부여하던 문제가 수정됩니다.
이벤트 ~ 오아시스에서 오아시스에서 벗어날 때 마석 피해가 주어지지 않던 문제가 수정됩니다.
타이탄 ~ 번갯줄 특성이 지속 피해를 나누면서 과부하를 일으키던 문제가 수정됩니다.
크라켄 ~ 집게손(촉수 강타)이 3번마다 발동되던 문제가 수정됩니다.
케로베로스 ~ 충격파가 세 머리로 발동 될 때 세머리의 위력을 따르지 않던 문제가 수정됩니다.
일부 특수 스테이지에서 포로를 전혀 얻을 수 없었던 문제가 수정됩니다. (잔느, 루나 등...)
정예 전투에서 간헐적으로 포로가 등장하지 않던 문제가 수정됩니다.
이어하기로 게임을 시작하면 첫 날 마스터 스킬을 배울 수 없던 문제가 수정됩니다.


v0.88 (Build 00144)

주요 변경사항 Page with Curl

인도석의 용사의 혼 비용이 최대 50% 감소합니다.
건축가의 마계 감옥 비용이 감소하고 단계가 확장됩니다.


개선사항 Magic Wand

3-15에서 높은 확률로 상점이 등장합니다.
건축가 ~ 동원령을 켜고 끌 수 있도록 버튼이 추가됩니다.
보관된 아이템은 전투 보상 화면에서 보관된 아이템을 눌러야 장착 화면에 표시되도록 변경됩니다.
인도석의 기능 확장에 필요한 조건이 <평화의 사도 처치>에서 <환희의 사도>처치로 변경됩니다.
다음 스킬들의 수치가 상세 화면에 표시됩니다.(흑사병, 어둠의 속삭임, 돌의 저주, 촉수 화살 ~ 맹독)


문제 수정 Carpentry Saw

인도석 ~ 마법 장비의 효과가 적용되지 않던 문제가 수정됩니다.
메두사 ~ 촉수 화살의 탄창 특성이 적용되지 않던 문제가 수정됩니다.
메두사 ~ 촉수 머리의 재장전 속도 감소 효과가 반대로 적용되던 문제가 수정됩니다.
메두사 ~ 맹독이 물리 피해를 입히던 문제가 수정됩니다.
케로베로스 ~ 세 머리에 거대 탄환이 무조건 발동되던 문제가 수정됩니다.
일부 마스터 및 패시브 스킬로 발생하는 범위 공격에 피해 범위 증가 효과가 적용되지 않던 문제가 수정됩니다.


v0.87 (Build 00140)

주요 변경사항 Page with Curl

평화의 사도 생명력이 난이도에 따라 20~35% 감소합니다.
보스로 지정된 용사의 이동 속도가 1.2(+0.2)로 변경됩니다.
전투 보상으로 획득 할 수 있는 용사의 혼 수량이 난이도에 따라 10~28% 증가합니다.
2스테이지 정예 전투 부터 등장하는 용사의 수와 등장하는데 걸리는 시간이 감소합니다. (이는 너무 많은 용사가 화면에 등장하는 문제와 한 게임의 플레이 시간을 단축하기 위한 변경사항입니다.)


장비

장검과 반지, 대검 그리고 대마법사의 반지를 제외한 모든 장비의 공격력과 주문력이 증가합니다.

루비

공격력 ~ 2 (+1)

수정

공격력 ~ 2 (+1)

마법책

주문력 ~ 2 (+1)

방패

공격력 ~ 2 (+1)
주문력 ~ 2 (+1)

양날검

주문력 ~ 4 (+2)

피의 검

공격력 ~ 10 (+2)

수정검

공격력 ~ 10 (+2)

검술교본

주문력 ~ 4 (+2)

사슬검

공격력 ~ 9 (+1)
주문력 ~ 3 (+2)

대마법사의 목걸이

주문력 ~ 10 (+2)

혈석 반지

공격력 ~ 4 (+2)

수정 반지

공격력 ~ 4 (+2)

마법의 이해

주문력 ~ 10 (+2)

마법 방패

공격력 ~ 3 (+2)
주문력 ~ 9 (+1)

황금 목걸이

주문력 ~ 8 (+4)

혈석 목걸이

공격력 ~ 4 (+2)
주문력 ~ 4 (+2)

악마의 눈

주문력 ~ 8 (+4)

강철 방패

공격력 ~ 3 (+2)
주문력 ~ 7 (+3)

생명의 돌

공격력 ~ 8 (+4)

룬 석판

공격력 ~ 8 (+4)

자연의 순리

공격력 ~ 4 (+2)
주문력 ~ 4 (+2)

혈석 방패

공격력 ~ 7 (+3)
주문력 ~ 3 (+2)

중력자 별

공격력 ~ 8 (+4)

마나석

공격력 ~ 4 (+2)
주문력 ~ 4 (+2)

수정 방패

공격력 ~ 7 (+3)
주문력 ~ 3 (+2)

고대의 서

주문력 ~ 8 (+4)

룬무늬 방패

공격력 ~ 3 (+2)
주문력 ~ 7 (+3)

황금 방패

공격력 ~ 6 (+3)
주문력 ~ 6 (+3)


개선사항 Magic Wand

게임 종료 화면에서 빌드 번호가 표시됩니다.
몬스터 레벨업 화면에서 타이틀을 선택하면 몬스터 상세 정보가 표시됩니다.
레벨업 가능한 몬스터가 없을 때 상점에서 관련 아이템을 구매 할 수 없다는 안내 메세지가 표시됩니다.
워메이든 기질이 탄환을 추가로 소모하지 않도록 변경됩니다.
토르, 로키, 평화의 사도의 주기적인 공격이 등장하기 전과 처치한 후에 작동하지 않도록 변경됩니다.
불사의 군대가 발동하면 적에게 매우 짧은 기절이 적용되도록 변경됩니다.
요르문간드 ~ 초재생 신체가 생명력이 가득 차 있더라도 발동되도록 변경됩니다.


문제 수정

다음 스킬에 쿨다운 감소 효과가 재장전 시간 감소로 적용되지 않던 문제가 수정됩니다.( 강철 깃털, 번개 화살, 연쇄 번개, 지옥 강철탄, 어둠의 보주 )
건축가 ~ 영혼 추출이 보스를 처치하지 않더라도 보상을 지급하던 문제가 수정됩니다.
문자 '1'이 너무 가깝게 붙어서 표시되던 문제가 수정됩니다.
몬스터 강화 화면에서 스킬을 강화 했을 때 몬스터의 영혼 갯수 표기가 즉시 갱신되지 않던 문제가 수정됩니다.
토르, 로키, 평화의 사도의 주기적인 공격으로 몬스터가 사망하면 자신이 자신을 죽인 것으로 표시되던 문제가 수정됩니다.
스테이지 1-2 (혹은 1-3)에서 보스가 등장하지 않아 진행 할 수 없던 문제가 수정됩니다.
일부 기기에서 분홍색 텍스쳐가 표시되는 문제가 수정됩니다. (일부 기기에선 여전히 분홍색으로 표시 될 수 있습니다.)
화면 상단의 보스 체력바가 완전히 표시되기전에 보스를 처치하면 보스 체력바가 갱신되지 않던 문제가 수정됩니다.
타이탄 ~ 번갯줄이 발동하지 않는 상황에도 이펙트가 출력되던 문제가 수정됩니다.
메두사 ~ 석상 사냥이 오류를 일으키던 문제가 수정됩니다.
각종 텍스트 오류가 수정됩니다.


v0.86 (Build 00138)

주요 변경사항 Page with Curl

스테이지간 저장 시스템이 추가됩니다.1 스테이지에서 2스테이지로 넘어 갈 때, 2스테이지에서 3스테이지로 넘어 갈 때 기기에 진행 상황이 기록됩니다.

개선사항 Magic Wand

시련을 설정한 채로 게임을 시작하면 시련 설정이 기억되도록 변경됩니다.
평화의 사도를 처치하면 몬스터들이 승리 화면에서 쓰러져 있지 않도록 변경됩니다.
몬스터 재소환 시 같은 몬스터가 등장하지 않도록 변경됩니다.

문제 수정

건축가 ~ 황금 수정이 활성화되면 차원 수정 획득 시 텍스트가 겹치던 문제가 수정됩니다.
다크 페가수스 ~ 깃털 발현의 깃털들이 외곽으로 발사되던 문제가 수정됩니다.
스테노 ~ 죽음과 부패에 피해 범위(+%) 효과가 적용되지 않던 문제가 수정됩니다.
메두사 ~ 저주받은 눈이 오류를 일으키던 문제가 수정됩니다.
타이탄 ~ 연쇄 번개의 도탄 횟수가 비정상적으로 높던 문제가 수정됩니다.
부활 중이던 몬스터가 다음 날로 넘어가면 생명력바가 노란색으로 표시되던 문제가 수정됩니다.
시련 설정에서 각 시련의 화살표를 누르기 힘들었던 문제가 수정됩니다.


Build 00136 (iOS)

케로베로스 ~ 방패 숙련이 아군에게 적용되지 않던 문제가 수정됩니다.
크라켄 ~ 촉수 씨앗이 아군의 물리 피해에 발동하지 않던 문제가 수정됩니다.
타이탄 ~ 천둥의 부름이 번개 피해외에도 발동되던 문제가 수정됩니다.
타이탄 ~ 번갯줄이 모든 아군에게 적용되도록 변경됩니다.
디아블로 ~ 심연의 어둠 특성이 모든 아군에게 적용되도록 변경됩니다.
요르문간드 ~ 산성 아귀의 특성이 산성 포자의 투사체 마다 발동되던 문제가 수정됩니다.
일부 텍스트 오류가 수정됩니다.
메두사 ~ 저주받은 눈이 오류를 일으키던 문제가 수정됩니다.
메두사 ~ 신성했던 존재가 오류를 일으키던 문제가 수정됩니다.
타이탄 ~ 연쇄 번개가 오류를 일으키던 문제가 수정됩니다.
케로베로스 ~ 폭파광 특성이 오류를 일으키던 문제가 수정됩니다.
타이탄 ~ 번갯줄 특성이 오류를 일으키던 문제가 수정됩니다.

v0.84 (Build 00134)

주요 변경사항 Page with Curl

시련에서 설정한 패널티 수치에 따라 용사의 혼 획득량이 증가합니다.


건축가

힘의 순환

인도석의 능력을 초기화하고 자원을 돌려받을 수 있습니다. (추후 몬스터 등급 초기화 기능도 추가 될 예정입니다.)

마계의 과제

각종 과제를 달성하고 보상을 받을 수 있습니다.


난이도

시련

새로운 시련 : "알수없는 미래", "쇠약"
새로운 단계 : "빛의 검", "그을린 상처", "강한 체력"


몬스터

다크 페가수스

검은 장막
(변경) 모든 아군에게 가해지는 모든 피해를 20% 확률로 무효화합니다.
특성
(변경) 피해를 무효화하면 0.1초간 무적이 됩니다.
(변경) 피해를 무효화 할 때 마다 모든 아군에게 5초간 지속되는 보호막을 20 부여합니다. (최대 100)
(변경) 무효화 확률이 30%로 증가합니다.
함정 전문가
(변경) 자신과 아군이 스킬 발동 시 6% 확률로 1개의 깃털 함정을 무작위 위치에 설치합니다. 깃털 함정의 위력이 20% 증가합니다.
특성
(삭제) 깃털 함정이 발동한 뒤 60% 확률로 사라지지 않고 3초뒤 재활성화됩니다.
(추가) 함정 전문가의 발동 확률이 10%로 증가합니다.
가벼운 깃털
특성
(삭제) 검은 깃털과 강철 깃털이 도탄 혹은 관통 될 때 마다 탄속이 추가로 20% 증가합니다.
(추가) 검은 깃털과 강철 깃털이 도탄 혹은 관통 될 때 20% 확률로 도탄 혹은 관통 횟수를 소모하지 않습니다.
깃털 발현
(변경) 모든 아군이 1.5초 마다 검은 깃털을 무작위 위치로 발사합니다. 10% 확률로 용오름이 발생합니다.
특성
(변경) 용오름의 지속 시간과 쿨다운이 4초 증가합니다.
(변경) 용오름의 피해 주기가 절반이 됩니다.
(변경) 용오름 발생 확률이 15%로 증가합니다.

타이탄

번개검
(변경) 3칸 이내의 적에게 피해를 입힐 때 12(+0.4 주문력)의 번개 피해가 추가됩니다.
특성
(변경) 자신과 아군이 적의 근거리 공격을 30%의 확률로 튕겨내고 12(+0.4주문력)의 번개 피해를 입힙니다.
(변경) 자신과 아군이 적의 원거리 공격을 15%의 확률로 튕겨내고 12(+0.4주문력)의 번개 피해를 입힙니다.
(변경) 공격력 1당 번개 피해가 1% 증가합니다. (최대 30%)
천둥의 부름
(변경) 자신과 아군이 적에게 번개 피해를 입히면 6% 확률로 벼락이 떨어집니다.
특성
(변경) 벼락이 내리칠 확률이 10%로 증가합니다.
(변경) 벼락의 위력이 35% 증가합니다.
(변경) 벼락이 대상의 번개 저항을 5초간 15% 감소시킵니다.
초전류
특성
(삭제) 번개 화살이 적을 관통 할 때 마다 피해량이 15% 증가합니다.
(추가) 연쇄 번개가 튕길 대상이 없다면 자신에게 튕긴 다음 다시 적에게 날아갑니다.
번갯줄
(변경) 자신과 모든 아군이 번갯줄에 연결되어 번갯줄 효과를 받는 대상은 번개 저항이 35% 증가하고 번개 피해가 25% 증가합니다.
특성
(변경) 번갯줄로 연결된 아군이 피해를 받을 때 50% 확률로 번갯줄을 지닌 모든 아군에게 해당 피해를 번개피해로 나누어 받습니다.
(삭제) 번갯줄이 번개 친화를 15% 증가시켜줍니다.
(추가) 번갯줄로 연결된 아군이 번개 피해를 입으면 생명력이 1(+주문력0.02)회복됩니다.

디아블로

지옥 불꽃
특성
(삭제) 모든 아군이 15%의 화염 친화를 얻습니다.
(추가) 화염 피해를 받은 아군은 화염 피해가 10초간 1% 증가합니다. (최대 20%)
(변경) 모든 아군의 어둠 피해가 절반으로 감소하지만 모든 화염 피해가 2배로 증가합니다.
심연의 어둠
특성
(삭제) 모든 아군이 15%의 어둠 친화를 얻습니다.
(추가) 모든 아군의 어둠 저항이 25% 증가합니다.

요르문간드

초재생 신체
(변경) 3초마다 6(+잃은 생명력의 6%)만큼 모든 아군의 생명력을 회복합니다.
특성
(삭제) 초재생 신체로 회복하는 회복량의 50%만큼 가까운 아군 2명을 치유합니다.
(추가) 생명력 회복 주기가 절반으로 감소합니다.

케로베로스

세머리
충격파도 세머리의 영향을 받도록 변경됩니다.
방패 숙련
(변경) 모든 아군이 3칸 이상 떨어진 적으로 부터 받는 피해가 30% 감소합니다.
특성
(변경) 모든 아군이 2칸이하의 적으로 부터 받는 피해도 25% 감소합니다.
폭파광
(변경) 모든 아군의 피해 범위가 25% 증가합니다.
특성
(삭제) 폭발탄과 포격, 충격파의 위력이 35% 증가합니다.
(삭제) 포격과 폭발탄의 폭발이 작은 추가 폭발을 일으켜 추가 화염 피해(12+공격력0.2)를 입힙니다.
(추가) 모든 아군의 범위 공격이 위력이 25% 증가합니다.
(추가) 모든 아군의 범위 공격에 추가 화염 피해(6+공격력0.12)가 추가됩니다.
지옥 파수꾼
(변경) 모든 아군의 화염 저항이 30%, 화염 피해가 15% 증가합니다.
특성
(변경) 모든 아군의 최대 생명력이 30% 증가합니다.
(변경) 케로베로스가 다른 아군이 받는 피해를 33% 확률로 자신이 받고 그 피해를 50% 감소시킵니다.
(변경) 전투 시작 시 자신을 제외한 모든 아군에게 부활을 1 부여합니다.

크라켄

브리니클
(변경) 모든 냉기 피해가 25% 증가합니다. 자신과 아군이 적에게 냉기 피해를 입히면 6% 확률로 적을 1초간 빙결시키고 범위 냉기 피해를 입힙니다.
특성
(삭제) 젖음 상태의 적을 빙결 시킬 확률이 15%로 증가합니다.
(추가) 모든 아군의 냉기 피해가 25% 증가합니다.
촉수 씨앗
(변경) 자신과 아군이 적에게 물리 피해를 입히면 4% 확률로 촉수 씨앗을 심어 3초간 지속 물리 피해를 입히고 성장이 끝나면 숙주의 몸에 촉수 강타를 시전합니다.

메두사

타락한 피
맹독 최대 중첩 200 → 40
석상 사냥
(변경) 모든 아군이 행동 불가 상태의 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. 돌의 저주와 석화의 마안의 위력이 35% 증가합니다.
저주받은 눈
(변경) 아군에게 피해 입힌 적을 30% 확률로 [석화]시키고 5초간 받는 피해를 15% 증가시킵니다.
특성
(변경) 모든 아군이 가까이에 있는 적에게 입히는 물리 피해가 최대 60% 증가합니다.
신성했던 존재
(변경) 모든 아군의 신성 저항이 30% 증가합니다.
특성
(삭제) 모든 아군의 신성 저항을 30% 증가시킵니다.
(추가) 메두사를 공격한 적은 5초간 위력이 25% 감소합니다.

스테노

느린 죽음
(변경) 모든 아군의 모든 지속 피해의 지속 시간이 30% 증가하고, 까마귀떼의 지속 시간이 3초 증가합니다.
특성
(변경) 모든 아군의 모든 지속 피해의 지속 시간이 70% 증가합니다.


장비

조합 장비

모든 조합 장비의 특수 효과가 고유 효과로 변경되어 중복되지 않도록 변경되었습니다.


상점

특수 용사

가격 100 → 240


개선사항 Magic Wand

조종중인 사도의 기본 스킬이 재장전 중 일 때 화면을 터치하면 "재장전 중입니다."라는 메세지가 표시됩니다.
아이템을 재소환해도 같은 아이템이 나오지 않도록 변경됩니다.


문제 수정 Carpentry Saw

아이템을 재소환하면 아이템의 설명문이 변경되지 않던 문제가 수정됩니다.
장비 ~ 룬검의 설명문 오류가 수정됩니다.
스테노 ~ 죽음과 부패가 오류를 일으키던 문제가 수정됩니다.
일부 버프 설명이 중복되어 표시되던 문제가 수정됩니다.


알려진 문제점

알려지지 않은 상황에서 전투가 종료되지 않는 문제가 있습니다.


v0.83 (Build 00130)

주요 변경사항 Page with Curl

몬스터를 교체 할 때 경고창이 표시됩니다.
모든 난이도에서 용사의 혼 획득량이 약 25% 증가합니다.


건축가

 태초석을 활용한 지속적인 성장과 게임 내 포로에 대한 수급을 원활하게 하는 건축가 아이템을 추가합니다. 

마계 감옥

포로를 추가로 획득 할 확률이 40% 증가합니다. 획득 시 확률은 감소합니다. (최대 레벨 기준)

용사 포획 장치

사도를 제외한 몬스터의 수에 따라 최대 50%의 확률로 추가 포로를 얻을 수 있습니다. (최대 레벨 기준)


몬스터

디아블로

공포의 불씨
특성
 Build 120때 누락되었던 변경 사항이 이번 업데이트에 다시 포함됩니다. 
 어둠 피해 +9 / 발사 속도 + 40% → 어둠 피해 +9 / 재장전 속도 + 40% 


용사

마법사

기질
스킬 가속 ~ 20 → 15 %

정예 마법사

기질
주문력 ~ 12 → 8
스킬 가속 ~ 30 → 20 %


장비

 부가 스탯을 지닌 목걸이, 루비, 수정구, 마법책, 방패에 공격력과 주문력을 추가하고 이를 활용한 조합 아이템에도 공격력과 주문력을 더했습니다. 

목걸이

주문력 ~ 1 (+1)

루비

공격력 ~ 1 (+1)

수정

공격력 ~ 1 (+1)

마법책

주문력 ~ 1 (+1)

방패

공격력 ~ 1 (+1)
주문력 ~ 1 (+1)

대검

마스터 스킬 당 공격력 ~ 4 (-2)

룬검

(추가) 중첩당 최대 생명력 -2%

양날검

주문력 ~ 2 (+2)

피의 검

공격력 ~ 8 (+2)
모든 피해 흡혈 ~ 1 (-1)

수정검

공격력 ~ 8 (+2)

검술교본

주문력 ~ 2 (+2)
최대 중첩 ~ 50 (-50)

사슬검

공격력 ~ 8 (+2)
주문력 ~ 1 (+1)
보호막 대상 위력 ~ 100% (+35%)

대마법사의 반지

주문력 증가 ~ 50% (-10%)

대마법사의 목걸이

주문력 ~ 8 (+2)
중첩 당 속성 위력 ~ 6% (-2%)

혈석 반지

공격력 ~ 2 (+2)

수정 반지

공격력 ~ 2 (+2)

마법의 이해

주문력 ~ 8 (+2)

마법 방패

공격력 ~ 1 (+1)
주문력 ~ 8 (+2)

황금 목걸이

주문력 ~ 4 (+4)

혈석 목걸이

공격력 ~ 2 (+2)
주문력 ~ 2 (+2)
회복 발동 ~ 피해를 입히면 → 스킬 발동 시

악마의 눈

주문력 ~ 4 (+4)

강철 방패

공격력 ~ 1 (+1)
주문력 ~ 4 (+4)

생명의 돌

공격력 ~ 4 (+4)

룬 석판

공격력 ~ 4 (+4)

자연의 순리

공격력 ~ 2 (+2)
주문력 ~ 2 (+2)

혈석 방패

공격력 ~ 4 (+4)
주문력 ~ 1 (+1)
중첩당 회복량 ~ 잃은 생명력의 4% (+1.6%)

중력자 별

공격력 ~ 4 (+4)

마나석

공격력 ~ 2 (+2)
주문력 ~ 2 (+2)

수정 방패

공격력 ~ 4 (+4)
주문력 ~ 1 (+1)

고대의 서

주문력 ~ 4 (+4)
위력 증가 기준 ~ 7초 (+1초)

룬무늬 방패

공격력 ~ 1 (+1)
주문력 ~ 4 (+4)

황금 방패

공격력 ~ 3 (+3)
주문력 ~ 3 (+3)


개선사항 Magic Wand

3스테이지 후반부(3-16/17)에서 전투 보상 선택지로 골드가 나타나지 않습니다.
풍요의 사도를 처치한 뒤 부터 난이도 화면이 표시되도록 변경됩니다.
각종 버프 및 디버프에 대한 설명을 추가했습니다.


문제 수정 Carpentry Saw

일부 기기에서 검은 화면만 나오고 앱이 실행되지 않던 문제가 수정됩니다.
일부 기기에서 전장의 바닥(타일)이 검게 표시되던 문제가 수정됩니다.
아이템을 재소환 후 보상 화면으로 나가면 이전의 아이템이 표시되던 문제가 수정됩니다.
샘물을 마시는 이벤트에서 일부 효과가 모든 몬스터에게 적용되던 문제가 수정됩니다.
일부 패시브 스킬의 이름이 잘못 표기되던 문제가 수정됩니다.
타이탄 ~ 축전구의 특성이 오류를 일으키던 문제가 수정됩니다.
환희의 사도가 전투 보상 화면에서 정상적으로 보이지 않던 문제가 수정됩니다.
전투 보상 화면에서 다음날을 눌렀을 때 차원 수정을 획득하지 않던 문제가 수정됩니다.
일부 번역 오류를 수정했습니다.
태초의 타이탄이 선택되어있으면 게임을 시작 할 수 없던 문제가 수정됩니다.
스테이지 1의 인카운터에서 용사가 과도한 보호막을 지니던 문제가 수정됩니다.
일부 이벤트에서 마석이 피해를 입지 않던 문제가 수정됩니다.
요르문간드 ~ 과성장의 특성이 포식으로 자신에게 피해를 입히던 문제가 수정됩니다.
요르문간드 ~ 과성장으로 얻은 생명력이 다음 전투에 적용되지 않던 문제가 수정됩니다.
요르문간드 ~ 과성장으로 최대 생명력이 늘어날 때 현재 생명력이 보정되지 않던 문제가 수정됩니다.
풍요의 사제만 전장에 남았을 때 전투가 끝나지 않던 문제가 수정됩니다.


v0.82 (Build 00125)

주요 변경사항 Page with Curl

상세 정보 화면에서 스킬 피해량의 계수(공격력, 주문력)가 표시됩니다.

몬스터

디아블로

종말
마스터 스킬
천지개벽
물리 피해 ~ 60 (+공격력0.6)(+주문력 0.6) → 60(+주문력1.2)

스테노

흑사병
탄창 ~ 7 → 10

요르문간드

산성 포자 Build 118때 누락되었던 변경 사항이 이번 업데이트에 다시 포함됩니다. 
 발사간격 ~ 0.7 → 0.6초 
 탄속 ~ 14 → 16 
 피해범위 ~ 1.4 → 16 
 탄창 ~ 7 → 11 
 특성 
 재장전 속도 +100% / 탄창 -3 → 재장전 속도 +100% / 탄창 -6 

용사

보스

모든 보스의 능력치가 감소합니다.

보통 난이도

모든 용사의 생명력과 공격력이 감소합니다.

스테이지 3

토르
주기적으로 떨어뜨리는 번개의 피해가 40 / 50 / 60 으로 변경됩니다. (난이도에 따라)(기존 60)
강화 토르
주기적으로 떨어뜨리는 번개의 피해가 30 / 40 / 50 으로 변경됩니다. (난이도에 따라.)(기존 50)
평화의 사도
위력이 60% 감소합니다.
워메이든
기질
현재 효과에 맞게 텍스트가 수정됩니다. 위력이 {P0} 감소합니다. 스킬 사용 시 100% 확률로 투사체가 1개 늘어납니다. 

개선사항 Magic Wand

위력의 계산 방식이 변경됩니다.
동원령으로 소환된 몬스터를 강화하거나 레벨업 시키면 동원령의 위력 패널티가 제거되도록 변경됩니다.
포로가 된 전쟁 군주에게 도의적으로 속옷을 허용했습니다.
포로가 된 환희의 사도가 조금 더 편안한 의자에 앉을 수 있도록 배려했습니다.
상점에서 소환된 몬스터를 재소환 할 수 없도록 변경됩니다.

문제 수정 Carpentry Saw

상세 정보 화면에서 마스터 스킬의 설명문에 마스터 설명이 두 번 표시되는 문제가 수정됩니다.
몬스터 재소환 기회가 있을 때 기질 이전 버튼을 누르면 기질 이전이 아닌 몬스터 재소환이 실행되던 문제가 수정됩니다.
불사의 군대로 부활한 몬스터가 일부 기질이나 아이템에 의한 효과를 받지 못하던 문제가 수정됩니다.
마나석을 장착한 몬스터가 부활하지 못하고 게이지만 늘어나던 문제가 수정됩니다.
상세 화면에서 스킬을 누를 때 마다 수치가 변하던 문제가 수정됩니다.
상세 화면에서 스킬의 발사 간격이 정상적으로 표시되지 않던 문제가 수정됩니다.
일부 스킬의 상세 설명에서 스킬 수치가 정렬되지 않던 문제가 수정됩니다.
스테노의 기질이 사도 일 때 두 배로, 사도가 아닐때도 적용되던 문제가 수정됩니다.
스테노 ~ 죽음의 파동이 항상 발동되지만 피해를 입히지 않던 문제가 수정됩니다.
다크 페가수스 ~ 용오름의 레벨을 올려도 피해량이 증가하지 않던 문제가 수정됩니다.
케로베로스 ~ 폭발탄의 화염 피해가 주문력에 영향 받던 문제가 수정됩니다.
메두사 ~ 붉은 눈동자(마스터)가 주문력에 영향 받던 문제가 수정됩니다.
타이탄 ~ 충전 구슬(마스터)이 공격력에 영향 받던 문제가 수정됩니다.
타이탄 ~ 축전구의 특성으로 생성되는 번개 파장이 타이탄에게만 생성되던 문제가 수정됩니다.
타이탄 ~ 번개 파장의 숙련도 설명이 어둠 피해로 되어있던 문제가 수정됩니다.
사막 방랑자의 기질이 모래 암살자 기질로 제공되던 문제가 수정됩니다.
스킬과 몬스터가 화면 밖의 적을 공격하던 문제가 수정됩니다.


v0.81 (Build 00120)

 해당 버전으로 정식 출시가 진행됩니다. 

몬스터

디아블로

공포의 불씨
특성
어둠 피해 +9 / 발사 속도 + 40% → 어둠 피해 +9 / 재장전 속도 + 40%
공포의 영역
특성
공포 확률 + 10% / 피해 범위 +10% → 공포 확률 + 10% / 쿨다운 -1초


용사

인카운터 용사

인카운터를 통해 등장하는 용사의 생명력과 공격력이 크게 감소합니다.

어려움 / 매우 어려움

원거리 용사들의 위력이 난이도에 따라 증가하지 않고 사거리가 증가하도록 변경됩니다.

환희의 사도

누군가 쾌락이 중첩되어 절정에 이르렀을 때 획득하는 보호막이 최대 생명력의 4%에서 현재 생명력의 2%로 감소합니다.

평화의 사도

기본 공격의 피해량이 60% 감소하는 대신 공격 속도가 빨라집니다.
기본 공격력이 과도하게 높아지던 문제가 수정되고 광역 공격 패턴이 추가됩니다.


건축가

동원령

(NEW) 어려움 이상의 침략에서 무작위 몬스터가 첫 날 즉시 합류합니다.


아이템

대검 / 룬검 / 검술 교본의 효과가 중복되지 않도록 [고유] 효과로 변경됩니다.


개선사항 Page with Curl

새로운 게임을 시작해도 기존 배속 설정이 적용 되도록 변경됩니다.
평화의 사도를 처치하면 사도를 삼은 몬스터가 누구인지 상관없이 난이도 페이지가 열리도록 변경됩니다.
난이도 화면에 진입했을 때 마지막으로 플레이한 난이도가 설정되도록 변경됩니다.
인도석의 의지(자동 공격)이 전투 시작 즉시 활성화 되도록 변경됩니다.


문제 수정 Carpentry Saw

용사들이 공격을 시작하면 밀려나도 제자리에서 계속 공격을 시도하던 문제가 수정됩니다.
스테노 ~ 어둠의 속삭임이 전파되다가 오류가 발생하여 스테노가 행동하지 못하던 문제가 수정됩니다.
스테노 ~ 확산된 어둠의 속삭임이 전파자에게 다시 확산되는 문제가 수정됩니다.
메두사 ~ 돌의 저주로 적이 죽었을 때 오류가 발생하던 문제가 수정됩니다.
요르문간드 ~ 뱀 전문가 특성으로 적을 죽였을 때 오류가 발생하던 문제가 수정됩니다.
타이탄 ~ 하늘의 분노가 특정 상황에서 최대 1번만 반복되던 문제가 수정됩니다.
불의 사제 기질 사용 시 오류가 발생하던 문제가 수정됩니다.
스킬 상세 정보에서 잘못된 마스터리 스킬 정보가 표시되던 문제가 수정됩니다. (BN 120)

알려진 문제점 Alien Monster

다크 페가수스 ~ 용오름의 스킬 레벨이 올라도 어둠 피해가 증가하지 않는 문제가 있습니다.
장비 ~ 마나석을 장착하고 부활하면 오류가 발생하는 문제가 있습니다.

v0.80 (Build 00118)

몬스터

다크 페가수스

검은 깃털
탄창 ~ 24 → 18
재장전 시간 ~ 6 → 7초
특성
어둠 피해 +10 / 도탄 +1 → 어둠 피해 +6 / 도탄 +1
깃털 수 +2 / 발사 속도 -35% → 깃털 수 +2 / 위력 -30%
도탄 +2 / 도탄 피해 -10% → 도탄 +2 / 도탄 피해 +10%
깃털 함정
특성
어둠 피해 +12 / 쿨다운 -0.5초 → 어둠 피해 +16 / 쿨다운 -0.5초
어둠 피해 +10 / 깃털 수 +1 → 어둠 피해 +12 / 깃털 수 +1


타이탄

번개 화살
탄속 ~ 17 → 18
탄창 ~ 8 → 12
특성
번개 피해 +8 / 탄속 +30% → 번개 피해 +12 / 탄속 + 30%
벼락
탄창 ~ 5 → 6
재장전 시간 ~ 15 → 12초
특성
재장전 속도 +15% / 번개 수 +1 → 번개 피해 +16 / 번개 수 +1
마스터 스킬
하늘의 분노
두번 반복 확률 ~ +30 → +70%
세번 반복 확률 ~ +20 → +30%
벼락 불꽃
지속 시간 ~ 5 → 3초
초당 화염 피해 ~ 6(+주문력 0.4) → 10 (+주문력 0.7)
연쇄 번개
탄창 ~ 3 → 6
재장전 시간 ~ 8 → 6초
번개 보호막
구슬 수 ~ 4 → 5개
피해 범위 ~ 2 → 2.5
지속 시간 ~ 3 → 6초
특성
번개 피해 +8 / 지속 시간 +1초 → 번개 피해 +12 / 지속 시간 +1초
번개 파장
번개 피해 ~ 6 (+주문력 0.8) → 10 (+주문력 0.8)
탄창 ~ 4 → 8
재장전 시간 ~ 10 → 8초
특성
번개 피해 +6 / 탄창 +2 → 번개 피해 +8 / 탄창 +2
재장전 속도 +25% / 번개 피해 +3 → 재장전 속도 +25% / 번개 피해 +6


디아블로

공포의 불씨
탄창 ~ 6 → 8
특성
화염 피해 +6 / 피해 범위 + 15% → 화염 피해 +9 / 피해 범위 + 15%
어둠 피해 +6 / 발사 속도 + 40% → 어둠 피해 +9 / 재장전 속도 + 40%
불씨 +2 / 재장전 속도 -40% → 불씨 +2 / 재장전 속도 -30%
공포의 영역
어둠 피해 ~ 6 (+주문력 0.4) → 8 (+주문력 0.6)
특성
어둠 피해 +4 / 공포 확률 +5% → 어둠 피해 +6 / 공포 확률 +5%
범위 +30% / 어둠 피해 +2 → 범위 +30% / 어둠 피해 +4
마스터 스킬
악몽
어둠 피해 ~ 20(+0.2) → 30(+0.4)
피해 범위 ~ 1 → 2
어둠의 보주
어둠 피해 ~ 6 (+주문력 0.4) → 8 (+주문력 0.6)
특성
어둠 피해 +4 / 크기 +15% → 어둠 피해 +6 / 크기 +15%
재장전 속도 +45% / 어둠 피해 +2 → 재장전 속도 +45% / 어둠 피해 +4
종말
지속시간 ~ 3 → 4초
쿨다운 ~ 9 → 8초
초당 발사 수 ~ 4 → 6
탄속 ~ 20 → 24


요르문간드

산성 포자
발사간격 ~ 0.7 → 0.6초
탄속 ~ 14 → 16
피해범위 ~ 1.4 → 16
탄창 ~ 7 → 11
특성
재장전 속도 +100% / 탄창 -3 → 재장전 속도 +100% / 탄창 -6
포식
물리 피해 ~ 18 → 24
특성
물리 피해 +12 / 쿨다운 -1초 → 물리 피해 +20 / 쿨다운 -1초
마스터
대충돌
피해 증가 ~ 1명당 5%(최대50%) → 10%(최대200%)
산성 비늘
쿨다운 ~ 8 → 6초


케로베로스

충격파
(NEW) 탄환 발사 방식으로 변경되어, 탄환이 날아가 목표 위치에 충격파를 일으킵니다.
물리 피해 ~ 7 → 11
탄창 ~ 3 → 6
특성
물리 피해 +6 / 밀어내는 힘 +30% → 물리 피해 +9 / 밀어내는 힘 +30%


크라켄

파도의 보주
재장전 시간 ~ 14 → 10초
탄속 ~ 5 → 4
지속 시간 ~ 2.5 → 3.5초
촉수의 강
피해 주기 ~ 1 → 0.8초


스테노

흑사병
탄창 ~ 9 → 7
죽음의 명령
어둠 피해 ~ 30 (+주문력 1.5) → 60 (+주문력 3.0)
탄창 ~ 2 → 3
재장전 시간 ~ 10 → 8초
특성
어둠 피해 +15 / 발사 속도 +25% → 어둠 피해 +40 / 발사 속도 +25%
파멸의 까마귀떼
특성
쿨다운 -3초 / 어둠 피해 +2 → 쿨다운 -2초 / 어둠 피해 +2
죽음과 부패
어둠 피해 ~ 8 (+주문력 0.4) → 6 (+주문력 0.4)
지속 시간 ~ 4 → 3초
역병술사
흑사병 중첩당 지속 피해 증가 8 → 4%
특성
중첩당 어둠 저항 감소 4 → 2%


용사

스테이지 2

8일부터 등장하는 용사의 수가 25% 감소하고 등장에 필요한 시간도 함께 감소합니다.

스테이지 3

9일부터 등장하는 용사의 수가 25% 감소하고 등장에 필요한 시간도 함께 감소합니다.


개선사항 Page with Curl

이제 한국어 외에 영어, 일본어를 지원합니다.
난이도 화면의 보상 습득 현황이 조금 더 알기 쉬운 형태로 표시됩니다.
건축가 ~ 차원 균열 해방의 비용이 0으로 감소합니다.
튜토리얼 메세지가 추가됩니다. 기존 사용자분들에게도 표시되므로 양해부탁드립니다.

문제 수정 Carpentry Saw

아직 배울 특성이 남아있지만 "더이상 강화 할 수 없습니다." 메세지와 함께 몬스터를 레벨업 시킬 수 없었던 문제가 수정됩니다.
메두사 ~ 맹독 안개의 숙련도를 올리고 맹독 안개를 습득하면 게임이 진행되지 않던 문제가 수정됩니다.
타이탄 ~ 번개검의 특성을 익히면 오류가 발생하던 문제가 수정됩니다.
메두사 ~ 신성했던 존재가 아군이 아닌 적군을 치유하고 무적으로 만들던 문제가 수정됩니다.
인도석 ~ 빛의 성물이 스테이지 보스가 아닌 일반 보스에게도 동작하던 문제가 수정됩니다.
인카운터에서 골드가 소모되지 않거나 마석이 피해 입지 않는 문제가 수정됩니다.
상세 정보 화면에서 마스터 스킬의 서브 특성이 표시되지 않던 문제가 수정됩니다.


몬스터

케로베로스

세 머리
지옥 가시가 세 머리에 정상적으로 적용되지 않던 문제가 수정됩니다.
세 머리로 발동하된 추가 사격이 더 높은 피해를 입히던 문제가 수정됩니다.

다크 페가수스

검은 깃털 ~ 심연의 깃털
'심연의 깃털'이 무한히 증식하는 문제가 수정됩니다.

용사 Castle

보스로 등장하는 용사들이 각종 행동 제어 효과에 저항력을 갖춥니다.
스테이지 01 / 02에서 너무 많은 용사가 등장하지 않도록 용사 수를 조정했습니다.
용사가 이동하지 않고 양 옆으로 계속 반전되는 문제가 수정됩니다. 다만, 추정에 의한 수정이므로 다른 원인에 의해 문제가 재발생 할 수 있습니다.

개선사항 Carpentry Saw

포로를 통해 소환된 몬스터의 [기질 특성]에 용사 이름이 함께 표시됩니다.
아이템 조합 시 [장비 특성]에 아이템 이름이 함께 표시됩니다.
스테이지 01의 최소 상점 등장일이 3일에서 7일로 변경됩니다.
용사가 많이 등장했을 때 게임이 덜 느려지도록 최적화 했습니다.

알려진 문제점 Alien Monster

과도한 탄환이 생성되거나 용사가 필드에 있을 때 게임이 멈추거나 강제 종료되는 현상이 있습니다. 현재 해당 문제를 조사하기 위해 충돌 보고 기능을 추가했습니다.
일부 사용자의 플레이 데이터가 업데이트 시 읽어들이지 못하는 문제가 있습니다. 해당 현상을 수정하기 위해 데이터를 각기 다른 저장 방식으로 이중 저장하는 기능을 추가 했습니다.
건축가의 일부 상품이 구매 불가능한 문제가 있습니다. (이 경우는 구매를 위한 특정 조건이 성립되지 않았지만 조건이 설명되지 않는 문제와 병행됩니다.)
전투 보상을 획득하고 나서 '다음 날'을 눌러도 진행이 되지 않는 문제가 있습니다.
'케로베로스 ~ 세 머리'가 포격의 피해량을 조정하지 않고 본 사격의 피해량을 그대로 입히는 문제가 있습니다.
적들의 저항이 낮아졌을 때 피해량이 비정상적으로 증가하는 문제가 있습니다.
앱 업데이트 시 저장된 데이터가 소실 될 수 있습니다. (이 현상은 해당 업데이트까지 일어나지만 다음 업데이트 부터는 해결됩니다.)

v0.88 (Build 00144)

주요 변경사항 Page with Curl

인도석의 용사의 혼 비용이 최대 50% 감소합니다.
건축가의 마계 감옥 비용이 감소하고 단계가 확장됩니다.


개선사항 Magic Wand

3-15에서 높은 확률로 상점이 등장합니다.
건축가 ~ 동원령을 켜고 끌 수 있도록 버튼이 추가됩니다.
보관된 아이템은 전투 보상 화면에서 보관된 아이템을 눌러야 장착 화면에 표시되도록 변경됩니다.
인도석의 기능 확장에 필요한 조건이 <평화의 사도 처치>에서 <환희의 사도>처치로 변경됩니다.
다음 스킬들의 수치가 상세 화면에 표시됩니다.(흑사병, 어둠의 속삭임, 돌의 저주, 촉수 화살 ~ 맹독)


문제 수정 Carpentry Saw

인도석 ~ 마법 장비의 효과가 적용되지 않던 문제가 수정됩니다.
메두사 ~ 촉수 화살의 탄창 특성이 적용되지 않던 문제가 수정됩니다.
메두사 ~ 촉수 머리의 재장전 속도 감소 효과가 반대로 적용되던 문제가 수정됩니다.
메두사 ~ 맹독이 물리 피해를 입히던 문제가 수정됩니다.
케로베로스 ~ 세 머리에 거대 탄환이 무조건 발동되던 문제가 수정됩니다.
일부 마스터 및 패시브 스킬로 발생하는 범위 공격에 피해 범위 증가 효과가 적용되지 않던 문제가 수정됩니다.


v0.87 (Build 00140)

주요 변경사항 Page with Curl

평화의 사도 생명력이 난이도에 따라 20~35% 감소합니다.
보스로 지정된 용사의 이동 속도가 1.2(+0.2)로 변경됩니다.
전투 보상으로 획득 할 수 있는 용사의 혼 수량이 난이도에 따라 10~28% 증가합니다.
2스테이지 정예 전투 부터 등장하는 용사의 수와 등장하는데 걸리는 시간이 감소합니다. (이는 너무 많은 용사가 화면에 등장하는 문제와 한 게임의 플레이 시간을 단축하기 위한 변경사항입니다.)


장비

장검과 반지, 대검 그리고 대마법사의 반지를 제외한 모든 장비의 공격력과 주문력이 증가합니다.

루비

공격력 ~ 2 (+1)

수정

공격력 ~ 2 (+1)

마법책

주문력 ~ 2 (+1)

방패

공격력 ~ 2 (+1)
주문력 ~ 2 (+1)

양날검

주문력 ~ 4 (+2)

피의 검

공격력 ~ 10 (+2)

수정검

공격력 ~ 10 (+2)

검술교본

주문력 ~ 4 (+2)

사슬검

공격력 ~ 9 (+1)
주문력 ~ 3 (+2)

대마법사의 목걸이

주문력 ~ 10 (+2)

혈석 반지

공격력 ~ 4 (+2)

수정 반지

공격력 ~ 4 (+2)

마법의 이해

주문력 ~ 10 (+2)

마법 방패

공격력 ~ 3 (+2)
주문력 ~ 9 (+1)

황금 목걸이

주문력 ~ 8 (+4)

혈석 목걸이

공격력 ~ 4 (+2)
주문력 ~ 4 (+2)

악마의 눈

주문력 ~ 8 (+4)

강철 방패

공격력 ~ 3 (+2)
주문력 ~ 7 (+3)

생명의 돌

공격력 ~ 8 (+4)

룬 석판

공격력 ~ 8 (+4)

자연의 순리

공격력 ~ 4 (+2)
주문력 ~ 4 (+2)

혈석 방패

공격력 ~ 7 (+3)
주문력 ~ 3 (+2)

중력자 별

공격력 ~ 8 (+4)

마나석

공격력 ~ 4 (+2)
주문력 ~ 4 (+2)

수정 방패

공격력 ~ 7 (+3)
주문력 ~ 3 (+2)

고대의 서

주문력 ~ 8 (+4)

룬무늬 방패

공격력 ~ 3 (+2)
주문력 ~ 7 (+3)

황금 방패

공격력 ~ 6 (+3)
주문력 ~ 6 (+3)


개선사항 Magic Wand

게임 종료 화면에서 빌드 번호가 표시됩니다.
몬스터 레벨업 화면에서 타이틀을 선택하면 몬스터 상세 정보가 표시됩니다.
레벨업 가능한 몬스터가 없을 때 상점에서 관련 아이템을 구매 할 수 없다는 안내 메세지가 표시됩니다.
워메이든 기질이 탄환을 추가로 소모하지 않도록 변경됩니다.
토르, 로키, 평화의 사도의 주기적인 공격이 등장하기 전과 처치한 후에 작동하지 않도록 변경됩니다.
불사의 군대가 발동하면 적에게 매우 짧은 기절이 적용되도록 변경됩니다.
요르문간드 ~ 초재생 신체가 생명력이 가득 차 있더라도 발동되도록 변경됩니다.


문제 수정

다음 스킬에 쿨다운 감소 효과가 재장전 시간 감소로 적용되지 않던 문제가 수정됩니다.( 강철 깃털, 번개 화살, 연쇄 번개, 지옥 강철탄, 어둠의 보주 )
건축가 ~ 영혼 추출이 보스를 처치하지 않더라도 보상을 지급하던 문제가 수정됩니다.
문자 '1'이 너무 가깝게 붙어서 표시되던 문제가 수정됩니다.
몬스터 강화 화면에서 스킬을 강화 했을 때 몬스터의 영혼 갯수 표기가 즉시 갱신되지 않던 문제가 수정됩니다.
토르, 로키, 평화의 사도의 주기적인 공격으로 몬스터가 사망하면 자신이 자신을 죽인 것으로 표시되던 문제가 수정됩니다.
스테이지 1-2 (혹은 1-3)에서 보스가 등장하지 않아 진행 할 수 없던 문제가 수정됩니다.
일부 기기에서 분홍색 텍스쳐가 표시되는 문제가 수정됩니다. (일부 기기에선 여전히 분홍색으로 표시 될 수 있습니다.)
화면 상단의 보스 체력바가 완전히 표시되기전에 보스를 처치하면 보스 체력바가 갱신되지 않던 문제가 수정됩니다.
타이탄 ~ 번갯줄이 발동하지 않는 상황에도 이펙트가 출력되던 문제가 수정됩니다.
메두사 ~ 석상 사냥이 오류를 일으키던 문제가 수정됩니다.
각종 텍스트 오류가 수정됩니다.


v0.86 (Build 00138)

주요 변경사항 Page with Curl

스테이지간 저장 시스템이 추가됩니다.1 스테이지에서 2스테이지로 넘어 갈 때, 2스테이지에서 3스테이지로 넘어 갈 때 기기에 진행 상황이 기록됩니다.

개선사항 Magic Wand

시련을 설정한 채로 게임을 시작하면 시련 설정이 기억되도록 변경됩니다.
평화의 사도를 처치하면 몬스터들이 승리 화면에서 쓰러져 있지 않도록 변경됩니다.
몬스터 재소환 시 같은 몬스터가 등장하지 않도록 변경됩니다.

문제 수정

건축가 ~ 황금 수정이 활성화되면 차원 수정 획득 시 텍스트가 겹치던 문제가 수정됩니다.
다크 페가수스 ~ 깃털 발현의 깃털들이 외곽으로 발사되던 문제가 수정됩니다.
스테노 ~ 죽음과 부패에 피해 범위(+%) 효과가 적용되지 않던 문제가 수정됩니다.
메두사 ~ 저주받은 눈이 오류를 일으키던 문제가 수정됩니다.
타이탄 ~ 연쇄 번개의 도탄 횟수가 비정상적으로 높던 문제가 수정됩니다.
부활 중이던 몬스터가 다음 날로 넘어가면 생명력바가 노란색으로 표시되던 문제가 수정됩니다.
시련 설정에서 각 시련의 화살표를 누르기 힘들었던 문제가 수정됩니다.


Build 00136 (iOS)

케로베로스 ~ 방패 숙련이 아군에게 적용되지 않던 문제가 수정됩니다.
크라켄 ~ 촉수 씨앗이 아군의 물리 피해에 발동하지 않던 문제가 수정됩니다.
타이탄 ~ 천둥의 부름이 번개 피해외에도 발동되던 문제가 수정됩니다.
타이탄 ~ 번갯줄이 모든 아군에게 적용되도록 변경됩니다.
디아블로 ~ 심연의 어둠 특성이 모든 아군에게 적용되도록 변경됩니다.
요르문간드 ~ 산성 아귀의 특성이 산성 포자의 투사체 마다 발동되던 문제가 수정됩니다.
일부 텍스트 오류가 수정됩니다.
메두사 ~ 저주받은 눈이 오류를 일으키던 문제가 수정됩니다.
메두사 ~ 신성했던 존재가 오류를 일으키던 문제가 수정됩니다.
타이탄 ~ 연쇄 번개가 오류를 일으키던 문제가 수정됩니다.
케로베로스 ~ 폭파광 특성이 오류를 일으키던 문제가 수정됩니다.
타이탄 ~ 번갯줄 특성이 오류를 일으키던 문제가 수정됩니다.

v0.84 (Build 00134)

주요 변경사항 Page with Curl

시련에서 설정한 패널티 수치에 따라 용사의 혼 획득량이 증가합니다.


건축가

힘의 순환

인도석의 능력을 초기화하고 자원을 돌려받을 수 있습니다. (추후 몬스터 등급 초기화 기능도 추가 될 예정입니다.)

마계의 과제

각종 과제를 달성하고 보상을 받을 수 있습니다.


난이도

시련

새로운 시련 : "알수없는 미래", "쇠약"
새로운 단계 : "빛의 검", "그을린 상처", "강한 체력"


몬스터

다크 페가수스

검은 장막
(변경) 모든 아군에게 가해지는 모든 피해를 20% 확률로 무효화합니다.
특성
(변경) 피해를 무효화하면 0.1초간 무적이 됩니다.
(변경) 피해를 무효화 할 때 마다 모든 아군에게 5초간 지속되는 보호막을 20 부여합니다. (최대 100)
(변경) 무효화 확률이 30%로 증가합니다.
함정 전문가
(변경) 자신과 아군이 스킬 발동 시 6% 확률로 1개의 깃털 함정을 무작위 위치에 설치합니다. 깃털 함정의 위력이 20% 증가합니다.
특성
(삭제) 깃털 함정이 발동한 뒤 60% 확률로 사라지지 않고 3초뒤 재활성화됩니다.
(추가) 함정 전문가의 발동 확률이 10%로 증가합니다.
가벼운 깃털
특성
(삭제) 검은 깃털과 강철 깃털이 도탄 혹은 관통 될 때 마다 탄속이 추가로 20% 증가합니다.
(추가) 검은 깃털과 강철 깃털이 도탄 혹은 관통 될 때 20% 확률로 도탄 혹은 관통 횟수를 소모하지 않습니다.
깃털 발현
(변경) 모든 아군이 1.5초 마다 검은 깃털을 무작위 위치로 발사합니다. 10% 확률로 용오름이 발생합니다.
특성
(변경) 용오름의 지속 시간과 쿨다운이 4초 증가합니다.
(변경) 용오름의 피해 주기가 절반이 됩니다.
(변경) 용오름 발생 확률이 15%로 증가합니다.

타이탄

번개검
(변경) 3칸 이내의 적에게 피해를 입힐 때 12(+0.4 주문력)의 번개 피해가 추가됩니다.
특성
(변경) 자신과 아군이 적의 근거리 공격을 30%의 확률로 튕겨내고 12(+0.4주문력)의 번개 피해를 입힙니다.
(변경) 자신과 아군이 적의 원거리 공격을 15%의 확률로 튕겨내고 12(+0.4주문력)의 번개 피해를 입힙니다.
(변경) 공격력 1당 번개 피해가 1% 증가합니다. (최대 30%)
천둥의 부름
(변경) 자신과 아군이 적에게 번개 피해를 입히면 6% 확률로 벼락이 떨어집니다.
특성
(변경) 벼락이 내리칠 확률이 10%로 증가합니다.
(변경) 벼락의 위력이 35% 증가합니다.
(변경) 벼락이 대상의 번개 저항을 5초간 15% 감소시킵니다.
초전류
특성
(삭제) 번개 화살이 적을 관통 할 때 마다 피해량이 15% 증가합니다.
(추가) 연쇄 번개가 튕길 대상이 없다면 자신에게 튕긴 다음 다시 적에게 날아갑니다.
번갯줄
(변경) 자신과 모든 아군이 번갯줄에 연결되어 번갯줄 효과를 받는 대상은 번개 저항이 35% 증가하고 번개 피해가 25% 증가합니다.
특성
(변경) 번갯줄로 연결된 아군이 피해를 받을 때 50% 확률로 번갯줄을 지닌 모든 아군에게 해당 피해를 번개피해로 나누어 받습니다.
(삭제) 번갯줄이 번개 친화를 15% 증가시켜줍니다.
(추가) 번갯줄로 연결된 아군이 번개 피해를 입으면 생명력이 1(+주문력0.02)회복됩니다.

디아블로

지옥 불꽃
특성
(삭제) 모든 아군이 15%의 화염 친화를 얻습니다.
(추가) 화염 피해를 받은 아군은 화염 피해가 10초간 1% 증가합니다. (최대 20%)
(변경) 모든 아군의 어둠 피해가 절반으로 감소하지만 모든 화염 피해가 2배로 증가합니다.
심연의 어둠
특성
(삭제) 모든 아군이 15%의 어둠 친화를 얻습니다.
(추가) 모든 아군의 어둠 저항이 25% 증가합니다.

요르문간드

초재생 신체
(변경) 3초마다 6(+잃은 생명력의 6%)만큼 모든 아군의 생명력을 회복합니다.
특성
(삭제) 초재생 신체로 회복하는 회복량의 50%만큼 가까운 아군 2명을 치유합니다.
(추가) 생명력 회복 주기가 절반으로 감소합니다.

케로베로스

세머리
충격파도 세머리의 영향을 받도록 변경됩니다.
방패 숙련
(변경) 모든 아군이 3칸 이상 떨어진 적으로 부터 받는 피해가 30% 감소합니다.
특성
(변경) 모든 아군이 2칸이하의 적으로 부터 받는 피해도 25% 감소합니다.
폭파광
(변경) 모든 아군의 피해 범위가 25% 증가합니다.
특성
(삭제) 폭발탄과 포격, 충격파의 위력이 35% 증가합니다.
(삭제) 포격과 폭발탄의 폭발이 작은 추가 폭발을 일으켜 추가 화염 피해(12+공격력0.2)를 입힙니다.
(추가) 모든 아군의 범위 공격이 위력이 25% 증가합니다.
(추가) 모든 아군의 범위 공격에 추가 화염 피해(6+공격력0.12)가 추가됩니다.
지옥 파수꾼
(변경) 모든 아군의 화염 저항이 30%, 화염 피해가 15% 증가합니다.
특성
(변경) 모든 아군의 최대 생명력이 30% 증가합니다.
(변경) 케로베로스가 다른 아군이 받는 피해를 33% 확률로 자신이 받고 그 피해를 50% 감소시킵니다.
(변경) 전투 시작 시 자신을 제외한 모든 아군에게 부활을 1 부여합니다.

크라켄

브리니클
(변경) 모든 냉기 피해가 25% 증가합니다. 자신과 아군이 적에게 냉기 피해를 입히면 6% 확률로 적을 1초간 빙결시키고 범위 냉기 피해를 입힙니다.
특성
(삭제) 젖음 상태의 적을 빙결 시킬 확률이 15%로 증가합니다.
(추가) 모든 아군의 냉기 피해가 25% 증가합니다.
촉수 씨앗
(변경) 자신과 아군이 적에게 물리 피해를 입히면 4% 확률로 촉수 씨앗을 심어 3초간 지속 물리 피해를 입히고 성장이 끝나면 숙주의 몸에 촉수 강타를 시전합니다.

메두사

타락한 피
맹독 최대 중첩 200 → 40
석상 사냥
(변경) 모든 아군이 행동 불가 상태의 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. 돌의 저주와 석화의 마안의 위력이 35% 증가합니다.
저주받은 눈
(변경) 아군에게 피해 입힌 적을 30% 확률로 [석화]시키고 5초간 받는 피해를 15% 증가시킵니다.
특성
(변경) 모든 아군이 가까이에 있는 적에게 입히는 물리 피해가 최대 60% 증가합니다.
신성했던 존재
(변경) 모든 아군의 신성 저항이 30% 증가합니다.
특성
(삭제) 모든 아군의 신성 저항을 30% 증가시킵니다.
(추가) 메두사를 공격한 적은 5초간 위력이 25% 감소합니다.

스테노

느린 죽음
(변경) 모든 아군의 모든 지속 피해의 지속 시간이 30% 증가하고, 까마귀떼의 지속 시간이 3초 증가합니다.
특성
(변경) 모든 아군의 모든 지속 피해의 지속 시간이 70% 증가합니다.


장비

조합 장비

모든 조합 장비의 특수 효과가 고유 효과로 변경되어 중복되지 않도록 변경되었습니다.


상점

특수 용사

가격 100 → 240


개선사항 Magic Wand

조종중인 사도의 기본 스킬이 재장전 중 일 때 화면을 터치하면 "재장전 중입니다."라는 메세지가 표시됩니다.
아이템을 재소환해도 같은 아이템이 나오지 않도록 변경됩니다.


문제 수정 Carpentry Saw

아이템을 재소환하면 아이템의 설명문이 변경되지 않던 문제가 수정됩니다.
장비 ~ 룬검의 설명문 오류가 수정됩니다.
스테노 ~ 죽음과 부패가 오류를 일으키던 문제가 수정됩니다.
일부 버프 설명이 중복되어 표시되던 문제가 수정됩니다.


알려진 문제점

알려지지 않은 상황에서 전투가 종료되지 않는 문제가 있습니다.

v0.83 (Build 00130)

주요 변경사항 Page with Curl

몬스터를 교체 할 때 경고창이 표시됩니다.
모든 난이도에서 용사의 혼 획득량이 약 25% 증가합니다.


건축가

 태초석을 활용한 지속적인 성장과 게임 내 포로에 대한 수급을 원활하게 하는 건축가 아이템을 추가합니다. 

마계 감옥

포로를 추가로 획득 할 확률이 40% 증가합니다. 획득 시 확률은 감소합니다. (최대 레벨 기준)

용사 포획 장치

사도를 제외한 몬스터의 수에 따라 최대 50%의 확률로 추가 포로를 얻을 수 있습니다. (최대 레벨 기준)


몬스터

디아블로

공포의 불씨
특성
 Build 120때 누락되었던 변경 사항이 이번 업데이트에 다시 포함됩니다. 
 어둠 피해 +9 / 발사 속도 + 40% → 어둠 피해 +9 / 재장전 속도 + 40% 


용사

마법사

기질
스킬 가속 ~ 20 → 15 %

정예 마법사

기질
주문력 ~ 12 → 8
스킬 가속 ~ 30 → 20 %


장비

 부가 스탯을 지닌 목걸이, 루비, 수정구, 마법책, 방패에 공격력과 주문력을 추가하고 이를 활용한 조합 아이템에도 공격력과 주문력을 더했습니다. 

목걸이

주문력 ~ 1 (+1)

루비

공격력 ~ 1 (+1)

수정

공격력 ~ 1 (+1)

마법책

주문력 ~ 1 (+1)

방패

공격력 ~ 1 (+1)
주문력 ~ 1 (+1)

대검

마스터 스킬 당 공격력 ~ 4 (-2)

룬검

(추가) 중첩당 최대 생명력 -2%

양날검

주문력 ~ 2 (+2)

피의 검

공격력 ~ 8 (+2)
모든 피해 흡혈 ~ 1 (-1)

수정검

공격력 ~ 8 (+2)

검술교본

주문력 ~ 2 (+2)
최대 중첩 ~ 50 (-50)

사슬검

공격력 ~ 8 (+2)
주문력 ~ 1 (+1)
보호막 대상 위력 ~ 100% (+35%)

대마법사의 반지

주문력 증가 ~ 50% (-10%)

대마법사의 목걸이

주문력 ~ 8 (+2)
중첩 당 속성 위력 ~ 6% (-2%)

혈석 반지

공격력 ~ 2 (+2)

수정 반지

공격력 ~ 2 (+2)

마법의 이해

주문력 ~ 8 (+2)

마법 방패

공격력 ~ 1 (+1)
주문력 ~ 8 (+2)

황금 목걸이

주문력 ~ 4 (+4)

혈석 목걸이

공격력 ~ 2 (+2)
주문력 ~ 2 (+2)
회복 발동 ~ 피해를 입히면 → 스킬 발동 시

악마의 눈

주문력 ~ 4 (+4)

강철 방패

공격력 ~ 1 (+1)
주문력 ~ 4 (+4)

생명의 돌

공격력 ~ 4 (+4)

룬 석판

공격력 ~ 4 (+4)

자연의 순리

공격력 ~ 2 (+2)
주문력 ~ 2 (+2)

혈석 방패

공격력 ~ 4 (+4)
주문력 ~ 1 (+1)
중첩당 회복량 ~ 잃은 생명력의 4% (+1.6%)

중력자 별

공격력 ~ 4 (+4)

마나석

공격력 ~ 2 (+2)
주문력 ~ 2 (+2)

수정 방패

공격력 ~ 4 (+4)
주문력 ~ 1 (+1)

고대의 서

주문력 ~ 4 (+4)
위력 증가 기준 ~ 7초 (+1초)

룬무늬 방패

공격력 ~ 1 (+1)
주문력 ~ 4 (+4)

황금 방패

공격력 ~ 3 (+3)
주문력 ~ 3 (+3)


개선사항 Magic Wand

3스테이지 후반부(3-16/17)에서 전투 보상 선택지로 골드가 나타나지 않습니다.
풍요의 사도를 처치한 뒤 부터 난이도 화면이 표시되도록 변경됩니다.
각종 버프 및 디버프에 대한 설명을 추가했습니다.


문제 수정 Carpentry Saw

일부 기기에서 검은 화면만 나오고 앱이 실행되지 않던 문제가 수정됩니다.
일부 기기에서 전장의 바닥(타일)이 검게 표시되던 문제가 수정됩니다.
아이템을 재소환 후 보상 화면으로 나가면 이전의 아이템이 표시되던 문제가 수정됩니다.
샘물을 마시는 이벤트에서 일부 효과가 모든 몬스터에게 적용되던 문제가 수정됩니다.
일부 패시브 스킬의 이름이 잘못 표기되던 문제가 수정됩니다.
타이탄 ~ 축전구의 특성이 오류를 일으키던 문제가 수정됩니다.
환희의 사도가 전투 보상 화면에서 정상적으로 보이지 않던 문제가 수정됩니다.
전투 보상 화면에서 다음날을 눌렀을 때 차원 수정을 획득하지 않던 문제가 수정됩니다.
일부 번역 오류를 수정했습니다.
태초의 타이탄이 선택되어있으면 게임을 시작 할 수 없던 문제가 수정됩니다.
스테이지 1의 인카운터에서 용사가 과도한 보호막을 지니던 문제가 수정됩니다.
일부 이벤트에서 마석이 피해를 입지 않던 문제가 수정됩니다.
요르문간드 ~ 과성장의 특성이 포식으로 자신에게 피해를 입히던 문제가 수정됩니다.
요르문간드 ~ 과성장으로 얻은 생명력이 다음 전투에 적용되지 않던 문제가 수정됩니다.
요르문간드 ~ 과성장으로 최대 생명력이 늘어날 때 현재 생명력이 보정되지 않던 문제가 수정됩니다.
풍요의 사제만 전장에 남았을 때 전투가 끝나지 않던 문제가 수정됩니다.

v0.82 (Build 00125)

주요 변경사항 Page with Curl

상세 정보 화면에서 스킬 피해량의 계수(공격력, 주문력)가 표시됩니다.

몬스터

디아블로

종말
마스터 스킬
천지개벽
물리 피해 ~ 60 (+공격력0.6)(+주문력 0.6) → 60(+주문력1.2)

스테노

흑사병
탄창 ~ 7 → 10

요르문간드

산성 포자 Build 118때 누락되었던 변경 사항이 이번 업데이트에 다시 포함됩니다. 
 발사간격 ~ 0.7 → 0.6초 
 탄속 ~ 14 → 16 
 피해범위 ~ 1.4 → 16 
 탄창 ~ 7 → 11 
 특성 
 재장전 속도 +100% / 탄창 -3 → 재장전 속도 +100% / 탄창 -6 

용사

보스

모든 보스의 능력치가 감소합니다.

보통 난이도

모든 용사의 생명력과 공격력이 감소합니다.

스테이지 3

토르
주기적으로 떨어뜨리는 번개의 피해가 40 / 50 / 60 으로 변경됩니다. (난이도에 따라)(기존 60)
강화 토르
주기적으로 떨어뜨리는 번개의 피해가 30 / 40 / 50 으로 변경됩니다. (난이도에 따라.)(기존 50)
평화의 사도
위력이 60% 감소합니다.
워메이든
기질
현재 효과에 맞게 텍스트가 수정됩니다. 위력이 {P0} 감소합니다. 스킬 사용 시 100% 확률로 투사체가 1개 늘어납니다. 

개선사항 Magic Wand

위력의 계산 방식이 변경됩니다.
동원령으로 소환된 몬스터를 강화하거나 레벨업 시키면 동원령의 위력 패널티가 제거되도록 변경됩니다.
포로가 된 전쟁 군주에게 도의적으로 속옷을 허용했습니다.
포로가 된 환희의 사도가 조금 더 편안한 의자에 앉을 수 있도록 배려했습니다.
상점에서 소환된 몬스터를 재소환 할 수 없도록 변경됩니다.

문제 수정 Carpentry Saw

상세 정보 화면에서 마스터 스킬의 설명문에 마스터 설명이 두 번 표시되는 문제가 수정됩니다.
몬스터 재소환 기회가 있을 때 기질 이전 버튼을 누르면 기질 이전이 아닌 몬스터 재소환이 실행되던 문제가 수정됩니다.
불사의 군대로 부활한 몬스터가 일부 기질이나 아이템에 의한 효과를 받지 못하던 문제가 수정됩니다.
마나석을 장착한 몬스터가 부활하지 못하고 게이지만 늘어나던 문제가 수정됩니다.
상세 화면에서 스킬을 누를 때 마다 수치가 변하던 문제가 수정됩니다.
상세 화면에서 스킬의 발사 간격이 정상적으로 표시되지 않던 문제가 수정됩니다.
일부 스킬의 상세 설명에서 스킬 수치가 정렬되지 않던 문제가 수정됩니다.
스테노의 기질이 사도 일 때 두 배로, 사도가 아닐때도 적용되던 문제가 수정됩니다.
스테노 ~ 죽음의 파동이 항상 발동되지만 피해를 입히지 않던 문제가 수정됩니다.
다크 페가수스 ~ 용오름의 레벨을 올려도 피해량이 증가하지 않던 문제가 수정됩니다.
케로베로스 ~ 폭발탄의 화염 피해가 주문력에 영향 받던 문제가 수정됩니다.
메두사 ~ 붉은 눈동자(마스터)가 주문력에 영향 받던 문제가 수정됩니다.
타이탄 ~ 충전 구슬(마스터)이 공격력에 영향 받던 문제가 수정됩니다.
타이탄 ~ 축전구의 특성으로 생성되는 번개 파장이 타이탄에게만 생성되던 문제가 수정됩니다.
타이탄 ~ 번개 파장의 숙련도 설명이 어둠 피해로 되어있던 문제가 수정됩니다.
사막 방랑자의 기질이 모래 암살자 기질로 제공되던 문제가 수정됩니다.
스킬과 몬스터가 화면 밖의 적을 공격하던 문제가 수정됩니다.

v0.81 (Build 00120)

 해당 버전으로 정식 출시가 진행됩니다. 

몬스터

디아블로

공포의 불씨
특성
어둠 피해 +9 / 발사 속도 + 40% → 어둠 피해 +9 / 재장전 속도 + 40%
공포의 영역
특성
공포 확률 + 10% / 피해 범위 +10% → 공포 확률 + 10% / 쿨다운 -1초


용사

인카운터 용사

인카운터를 통해 등장하는 용사의 생명력과 공격력이 크게 감소합니다.

어려움 / 매우 어려움

원거리 용사들의 위력이 난이도에 따라 증가하지 않고 사거리가 증가하도록 변경됩니다.

환희의 사도

누군가 쾌락이 중첩되어 절정에 이르렀을 때 획득하는 보호막이 최대 생명력의 4%에서 현재 생명력의 2%로 감소합니다.

평화의 사도

기본 공격의 피해량이 60% 감소하는 대신 공격 속도가 빨라집니다.
기본 공격력이 과도하게 높아지던 문제가 수정되고 광역 공격 패턴이 추가됩니다.


건축가

동원령

(NEW) 어려움 이상의 침략에서 무작위 몬스터가 첫 날 즉시 합류합니다.


아이템

대검 / 룬검 / 검술 교본의 효과가 중복되지 않도록 [고유] 효과로 변경됩니다.


개선사항 Page with Curl

새로운 게임을 시작해도 기존 배속 설정이 적용 되도록 변경됩니다.
평화의 사도를 처치하면 사도를 삼은 몬스터가 누구인지 상관없이 난이도 페이지가 열리도록 변경됩니다.
난이도 화면에 진입했을 때 마지막으로 플레이한 난이도가 설정되도록 변경됩니다.
인도석의 의지(자동 공격)이 전투 시작 즉시 활성화 되도록 변경됩니다.


문제 수정 Carpentry Saw

용사들이 공격을 시작하면 밀려나도 제자리에서 계속 공격을 시도하던 문제가 수정됩니다.
스테노 ~ 어둠의 속삭임이 전파되다가 오류가 발생하여 스테노가 행동하지 못하던 문제가 수정됩니다.
스테노 ~ 확산된 어둠의 속삭임이 전파자에게 다시 확산되는 문제가 수정됩니다.
메두사 ~ 돌의 저주로 적이 죽었을 때 오류가 발생하던 문제가 수정됩니다.
요르문간드 ~ 뱀 전문가 특성으로 적을 죽였을 때 오류가 발생하던 문제가 수정됩니다.
타이탄 ~ 하늘의 분노가 특정 상황에서 최대 1번만 반복되던 문제가 수정됩니다.
불의 사제 기질 사용 시 오류가 발생하던 문제가 수정됩니다.
스킬 상세 정보에서 잘못된 마스터리 스킬 정보가 표시되던 문제가 수정됩니다. (BN 120)

알려진 문제점 Alien Monster

다크 페가수스 ~ 용오름의 스킬 레벨이 올라도 어둠 피해가 증가하지 않는 문제가 있습니다.
장비 ~ 마나석을 장착하고 부활하면 오류가 발생하는 문제가 있습니다.

v0.80 (Build 00118)

몬스터

다크 페가수스

검은 깃털
탄창 ~ 24 → 18
재장전 시간 ~ 6 → 7초
특성
어둠 피해 +10 / 도탄 +1 → 어둠 피해 +6 / 도탄 +1
깃털 수 +2 / 발사 속도 -35% → 깃털 수 +2 / 위력 -30%
도탄 +2 / 도탄 피해 -10% → 도탄 +2 / 도탄 피해 +10%
깃털 함정
특성
어둠 피해 +12 / 쿨다운 -0.5초 → 어둠 피해 +16 / 쿨다운 -0.5초
어둠 피해 +10 / 깃털 수 +1 → 어둠 피해 +12 / 깃털 수 +1


타이탄

번개 화살
탄속 ~ 17 → 18
탄창 ~ 8 → 12
특성
번개 피해 +8 / 탄속 +30% → 번개 피해 +12 / 탄속 + 30%
벼락
탄창 ~ 5 → 6
재장전 시간 ~ 15 → 12초
특성
재장전 속도 +15% / 번개 수 +1 → 번개 피해 +16 / 번개 수 +1
마스터 스킬
하늘의 분노
두번 반복 확률 ~ +30 → +70%
세번 반복 확률 ~ +20 → +30%
벼락 불꽃
지속 시간 ~ 5 → 3초
초당 화염 피해 ~ 6(+주문력 0.4) → 10 (+주문력 0.7)
연쇄 번개
탄창 ~ 3 → 6
재장전 시간 ~ 8 → 6초
번개 보호막
구슬 수 ~ 4 → 5개
피해 범위 ~ 2 → 2.5
지속 시간 ~ 3 → 6초
특성
번개 피해 +8 / 지속 시간 +1초 → 번개 피해 +12 / 지속 시간 +1초
번개 파장
번개 피해 ~ 6 (+주문력 0.8) → 10 (+주문력 0.8)
탄창 ~ 4 → 8
재장전 시간 ~ 10 → 8초
특성
번개 피해 +6 / 탄창 +2 → 번개 피해 +8 / 탄창 +2
재장전 속도 +25% / 번개 피해 +3 → 재장전 속도 +25% / 번개 피해 +6


디아블로

공포의 불씨
탄창 ~ 6 → 8
특성
화염 피해 +6 / 피해 범위 + 15% → 화염 피해 +9 / 피해 범위 + 15%
어둠 피해 +6 / 발사 속도 + 40% → 어둠 피해 +9 / 발사 속도 + 40%
불씨 +2 / 재장전 속도 -40% → 불씨 +2 / 재장전 속도 -30%
공포의 영역
어둠 피해 ~ 6 (+주문력 0.4) → 8 (+주문력 0.6)
특성
어둠 피해 +4 / 공포 확률 +5% → 어둠 피해 +6 / 공포 확률 +5%
범위 +30% / 어둠 피해 +2 → 범위 +30% / 어둠 피해 +4
마스터 스킬
악몽
어둠 피해 ~ 20(+0.2) → 30(+0.4)
피해 범위 ~ 1 → 2
어둠의 보주
어둠 피해 ~ 6 (+주문력 0.4) → 8 (+주문력 0.6)
특성
어둠 피해 +4 / 크기 +15% → 어둠 피해 +6 / 크기 +15%
재장전 속도 +45% / 어둠 피해 +2 → 재장전 속도 +45% / 어둠 피해 +4
종말
지속시간 ~ 3 → 4초
쿨다운 ~ 9 → 8초
초당 발사 수 ~ 4 → 6
탄속 ~ 20 → 24


요르문간드

산성 포자
발사간격 ~ 0.7 → 0.6초
탄속 ~ 14 → 16
피해범위 ~ 1.4 → 16
탄창 ~ 7 → 11
특성
재장전 속도 +100% / 탄창 -3 → 재장전 속도 +100% / 탄창 -6
포식
물리 피해 ~ 18 → 24
특성
물리 피해 +12 / 쿨다운 -1초 → 물리 피해 +20 / 쿨다운 -1초
마스터
대충돌
피해 증가 ~ 1명당 5%(최대50%) → 10%(최대200%)
산성 비늘
쿨다운 ~ 8 → 6초


케로베로스

충격파
(NEW) 탄환 발사 방식으로 변경되어, 탄환이 날아가 목표 위치에 충격파를 일으킵니다.
물리 피해 ~ 7 → 11
탄창 ~ 3 → 6
특성
물리 피해 +6 / 밀어내는 힘 +30% → 물리 피해 +9 / 밀어내는 힘 +30%


크라켄

파도의 보주
재장전 시간 ~ 14 → 10초
탄속 ~ 5 → 4
지속 시간 ~ 2.5 → 3.5초
촉수의 강
피해 주기 ~ 1 → 0.8초


스테노

흑사병
탄창 ~ 9 → 7
죽음의 명령
어둠 피해 ~ 30 (+주문력 1.5) → 60 (+주문력 3.0)
탄창 ~ 2 → 3
재장전 시간 ~ 10 → 8초
특성
어둠 피해 +15 / 발사 속도 +25% → 어둠 피해 +40 / 발사 속도 +25%
파멸의 까마귀떼
특성
쿨다운 -3초 / 어둠 피해 +2 → 쿨다운 -2초 / 어둠 피해 +2
죽음과 부패
어둠 피해 ~ 8 (+주문력 0.4) → 6 (+주문력 0.4)
지속 시간 ~ 4 → 3초
역병술사
흑사병 중첩당 지속 피해 증가 8 → 4%
특성
중첩당 어둠 저항 감소 4 → 2%


용사

스테이지 2

8일부터 등장하는 용사의 수가 25% 감소하고 등장에 필요한 시간도 함께 감소합니다.

스테이지 3

9일부터 등장하는 용사의 수가 25% 감소하고 등장에 필요한 시간도 함께 감소합니다.


개선사항 Page with Curl

이제 한국어 외에 영어, 일본어를 지원합니다.
난이도 화면의 보상 습득 현황이 조금 더 알기 쉬운 형태로 표시됩니다.
건축가 ~ 차원 균열 해방의 비용이 0으로 감소합니다.
튜토리얼 메세지가 추가됩니다. 기존 사용자분들에게도 표시되므로 양해부탁드립니다.

문제 수정 Carpentry Saw

아직 배울 특성이 남아있지만 "더이상 강화 할 수 없습니다." 메세지와 함께 몬스터를 레벨업 시킬 수 없었던 문제가 수정됩니다.
메두사 ~ 맹독 안개의 숙련도를 올리고 맹독 안개를 습득하면 게임이 진행되지 않던 문제가 수정됩니다.
타이탄 ~ 번개검의 특성을 익히면 오류가 발생하던 문제가 수정됩니다.
메두사 ~ 신성했던 존재가 아군이 아닌 적군을 치유하고 무적으로 만들던 문제가 수정됩니다.
인도석 ~ 빛의 성물이 스테이지 보스가 아닌 일반 보스에게도 동작하던 문제가 수정됩니다.
인카운터에서 골드가 소모되지 않거나 마석이 피해 입지 않는 문제가 수정됩니다.
상세 정보 화면에서 마스터 스킬의 서브 특성이 표시되지 않던 문제가 수정됩니다.


몬스터

케로베로스

세 머리
지옥 가시가 세 머리에 정상적으로 적용되지 않던 문제가 수정됩니다.
세 머리로 발동하된 추가 사격이 더 높은 피해를 입히던 문제가 수정됩니다.

다크 페가수스

검은 깃털 ~ 심연의 깃털
'심연의 깃털'이 무한히 증식하는 문제가 수정됩니다.

용사 Castle

보스로 등장하는 용사들이 각종 행동 제어 효과에 저항력을 갖춥니다.
스테이지 01 / 02에서 너무 많은 용사가 등장하지 않도록 용사 수를 조정했습니다.
용사가 이동하지 않고 양 옆으로 계속 반전되는 문제가 수정됩니다. 다만, 추정에 의한 수정이므로 다른 원인에 의해 문제가 재발생 할 수 있습니다.

개선사항 Carpentry Saw

포로를 통해 소환된 몬스터의 [기질 특성]에 용사 이름이 함께 표시됩니다.
아이템 조합 시 [장비 특성]에 아이템 이름이 함께 표시됩니다.
스테이지 01의 최소 상점 등장일이 3일에서 7일로 변경됩니다.
용사가 많이 등장했을 때 게임이 덜 느려지도록 최적화 했습니다.

알려진 문제점 Alien Monster

과도한 탄환이 생성되거나 용사가 필드에 있을 때 게임이 멈추거나 강제 종료되는 현상이 있습니다. 현재 해당 문제를 조사하기 위해 충돌 보고 기능을 추가했습니다.
일부 사용자의 플레이 데이터가 업데이트 시 읽어들이지 못하는 문제가 있습니다. 해당 현상을 수정하기 위해 데이터를 각기 다른 저장 방식으로 이중 저장하는 기능을 추가 했습니다.
건축가의 일부 상품이 구매 불가능한 문제가 있습니다. (이 경우는 구매를 위한 특정 조건이 성립되지 않았지만 조건이 설명되지 않는 문제와 병행됩니다.)
전투 보상을 획득하고 나서 '다음 날'을 눌러도 진행이 되지 않는 문제가 있습니다.
'케로베로스 ~ 세 머리'가 포격의 피해량을 조정하지 않고 본 사격의 피해량을 그대로 입히는 문제가 있습니다.
적들의 저항이 낮아졌을 때 피해량이 비정상적으로 증가하는 문제가 있습니다.
앱 업데이트 시 저장된 데이터가 소실 될 수 있습니다. (이 현상은 해당 업데이트까지 일어나지만 다음 업데이트 부터는 해결됩니다.)




v0.79 (Build 00113)

몬스터

다크 페가수스

검은 깃털
특성
도탄 + 2 / 도탄 피해 +30% → 도탄 +2 / 도탄 피해 -10%

용사

스테이지 2

8일부터 등장하는 용사들의 생명력이 25% 감소합니다. (사도 및 특수 용사 제외)

스테이지 3

정예 용사들의 생명력이 33% 감소합니다.

기질

스테이지 2와 스테이지 3의 용사 기질 능력치(공격력 및 주문력)가 감소합니다.

개선사항 Page with Curl

전투 보상 화면에서 다음 날을 눌렀을 때 획득하지 않은 재화(골드, 태초석 등)이 있으면 자동 획득 되도록 변경됩니다.
포로에서 몬스터를 소환 했을 때 보유중인 몬스터가 등장할 확률이 증가합니다.

문제 수정 Carpentry Saw

숙련도 효과가 2단계 이상 적용되지 않던 문제가 수정됩니다.
게임 오버 화면에서 획득한 재화가 표시되지 않던 문제가 수정됩니다.
자연의 순리 및 광전사 기질의 효과로 재사용 대기중이 아닌 스킬의 재사용 대기시간이 감소하던 문제가 수정됩니다.
인카운터를 통해 감소한 생명력이 특정 상황에 반복적으로 누적되어 생명력이 1로 고정되던 문제가 수정됩니다. (BN 112)
크라켄 ~ 브리니클이 자체적으로 무한히 발동되던 문제가 수정됩니다. (BN 112)
일부 스킬과 기질의 텍스트 오류가 수정됩니다. (BN 113~114)
사도가 시작부터 이상한 기질을 지니고 있던 문제가 수정됩니다. (BN 113)

v0.78 (Build 00110)

몬스터

스테노

스테노 ~ 흑사병의 피해주기와 지속시간이 50% 증가합니다.
스테노 ~ 사후 세계의 처치 보너스가 1% (최대 60%)로 변경됩니다.
스테노 ~ 죽음의 명령의 재장전 시간이 10초로 감소합니다.
스테노 ~ 파멸의 까마귀떼 재사용 대기시간이 9초로 감소합니다.

메두사

메두사 ~ 맹독의 피해주기와 지속시간이 20% 감소합니다.
메두사 ~ 촉수 물결의 초당 발사수가 6으로 증가합니다.
메두사 ~ 석화의 마안의 근접 피해 보너스가 150%로 증가합니다.
메두사 ~ 돌의 저주의 피해 주기가 20% 감소합니다.

크라켄

크라켄 ~ 파도의 보주의 기본 냉기 피해가 50% 증가합니다.
크라켄 ~ 해일의 재사용 대기시간이 9초로 감소합니다.

개선사항 Page with Curl

스테이지 01 인카운터에서 주어지는 생맹력 감소 패널티가 줄어듭니다.
인도석의 능력 강화에 필요한 용사의 혼 수량이 감소합니다.
몬스터 스킬 숙련도를 올리는데 필요한 경험치가 감소합니다.
다음 스킬은 사용 즉시 쿨다운이 시작됩니다. :용오름(+쿨다운2초), 공포의 영역(+쿨다운1초), 산성 지대(+쿨다운2초), 촉수의 강, 맹독 안개, 죽음과 부패

문제 수정 Carpentry Saw

용사가 살아있는데도 전투가 종료되던 문제가 수정됩니다.
몬스터가 부활 한 뒤 용사가 행동하지 않던 문제가 수정됩니다.
타이탄 ~ 번개의 검이 오류를 일으키던 문제가 수정됩니다.

v0.77 (Build 00108)

문제 수정 Carpentry Saw

타이탄 ~ 연쇄 번개가 오류를 일으키던 문제가 수정됩니다.
메두사 ~ 저주받은 눈이 오류를 일으키던 문제가 수정됩니다.
환희의 사도와 관련된 오류가 수정됩니다.
특정 상황에 용사가 포식에 닿거나 밀리면 갑자기 앞으로 움직이던 문제가 수정됩니다.
일부 스킬의 특성을 습득 할 수 없던 문제가 수정됩니다.
스킬 숙련도로 얻은 효과가 상세 정보 화면에서 적용되지 않던 문제가 수정됩니다.
상세 정보 화면에서 마스터 스킬의 특성을 볼 수 없던 문제가 수정됩니다.
일부 스킬 설명문의 오류가 수정됩니다.
인도석의 텍스트 오류가 수정됩니다.
태초자의 피가 충분해도 몬스터 승급 버튼이 비활성화 되던 문제가 수정됩니다.
앱 재설치 시에 상품 복원이 1개씩만 진행되던 문제가 수정됩니다.

v0.77 (Build 00106)

개선사항 Page with Curl

배속 조절 버튼의 위치가 좌측 하단으로 변경됩니다.
인카운터를 통해 등장하는 용사의 생명력이 감소합니다.

문제 수정 Carpentry Saw

크라켄 ~ 해일의 이펙트가 출력되지 않던 문제가 수정됩니다.
크라켄 ~ 촉수 씨앗 발동 시 오류가 발생하던 문제가 수정됩니다.
크라켄 ~ 강화 촉수의 특성을 습득 할 수 없던 문제가 수정됩니다.
메두사 ~ 촉수 물결의 특성이 오류를 일으키던 문제가 수정됩니다.
스테노 ~ 어둠의 속삭임이 확산되거나 대상이 죽었을 때 오류를 일으키던 문제가 수정됩니다.
스테노 ~ 피의 속삭임 설명문이 잘못 표기되던 문제가 수정됩니다.
스테노 ~ 사후 세계의 특성을 습득하고 나서 다음 날로 넘어가지지 않던 문제가 수정됩니다.
스테노 ~ 죽음과 부패의 이름이 '죽음의 부패'로 되어 있던 문제가 수정됩니다.
디아블로 ~ 영혼 보호막이 생명력 회복에도 발동되던 문제가 수정됩니다.
일부 패시브 스킬들이 다른 스킬명으로 표시되던 문제가 수정됩니다.
환희의 사도와의 전투에서 오류가 발생하던 문제가 수정됩니다.
아이템을 보관하고 나서 포로를 획득 할 수 없던 문제가 수정됩니다.
인카운터 중에 골드를 소모해도 골드 보유 현황이 갱신되지 않는 문제가 수정됩니다.


Build 105

개선사항 Page with Curl

몬스터가 2마리 이상 있을 때 몬스터 제물을 실행하면 오류가 발생하던 문제가 수정됩니다.
스테노의 흑사병, 어둠의 속삭임 발동 시 오류가 발생하던 문제가 수정됩니다.
스테노의 흑사병의 마스터 스킬을 습득하면 다음 날로 넘어갈 수 없던 문제가 수정됩니다.
일부 스킬을 습득 한 상태에서 상세 정보화면 혹은 레벨업 화면에 진입하면 오류가 발생하던 문제가 수정됩니다.
상세 정보 화면에서 몬스터의 스킨이 적용되지 않던 문제가 수정됩니다.
맹독 안개의 특성을 습득하면 전투가 실행되지 않던 문제가 수정됩니다.


v0.76 (Build 00104)

새로운 기능 Sparkles

난이도

2개의 난이도(어려움, 매우 어려움)가 추가됩니다. 새로운 난이도에서는 더 강력해진 적과 더 많은 마계 재화를 얻으실 수 있습니다.
매우 어려움을 클리어하면 선택 가능한 시련 들이 추가됩니다. 각 시련 수치에 따라서 고유 보상을 다시 획득 할 수 있습니다.

몬스터 강화

몬스터의 등급을 올리면 해당 몬스터를 사도로 지정했을 때 고유한 효과를 받을 수 있습니다.
몬스터 등급에 따라 몬스터의 각 스킬 숙련도를 올릴 수 있습니다.

신규 캐릭터

크라켄, 메두사, 스테노가 마계에 합류합니다.

인도석과 건축가

마계 재화를 통해서 더 많은 능력과 기능을 해금 할 수 있습니다.( 기질 이전, 배속 플레이, 아이템 보관함, 사도 자동 전투 등... )

무작위 인카운터

낮은 확률로 전투 시작 전 무작위 인카운터를 만나서 보상(혹은 패널티)을 받을 수 있습니다.

몬스터 제물

몬스터를 제물로 바치면 현재 배치된 무작위 몬스터의 무작위 스킬 레벨이 1 증가합니다.

주요 변경사항 Page with Curl

지속력과 스킬 가속이 버프 및 디버프에도 적용되도록 변경됩니다.
몬스터 배치 화면 혹은 전투 화면에서 몬스터를 누르면 상세 정보가 표시됩니다.
재화를 누르면 전체 재화 목록이 표시됩니다. (침략 중엔 침략에서 얻은 재화만 표시됩니다.)
캐릭터의 부활 방식이 변경됩니다.
용사가 마석에 입히는 피해량이 감소합니다.

알려진 문제점 Alien Monster

기존 수치들을 추적하는 기록이 훼손되어 세부 수치 변화를 찾을 수 없는 상황이라 각 스킬이나 세부 변경사항을 제공하지 못하게 되었습니다. 다음 업데이트부터 상세한 변화 내용을 담을 수 있도록 노력하겠습니다.
포로가 2마리 이상 일 때 제물을 첫번째 몬스터가 아닌 두번째 몬스터(혹은 그 뒷 몬스터)로 진행 했을 때 오류가 발생하던 문제가 있습니다.


v0.56 (Build 00090)

몬스터

타이탄

번개 화살
특성
번개가 갈라질 확률 ~ 20% → 30%
마스터
갈래 번개
번개가 갈라질 확률 35% → 100%
벼락
번개 피해 ~ 18 (+0.9 주문력) → 18 (+1.2 주문력)
번개 파장
번개 피해 ~ 6 (+0.7주문력) → 6(+0.8주문력)
마스터
내파
물리 피해 ~ 20(+0.4 공격력) → 20(+0.3 주문력)
번개검
특성
번개 구슬 피해 감소 조건 ~ 최대 생명력의 15% → 12%
번개 구슬 피해 감소량 ~ 35% → 50%
천둥의 부름
벼락 확률 ~ 4% → 6%
특성
벼락 주기 → 5초 → 3초
벼락 강화 필요 횟수 → 5회 → 3회
초전류
탄속 증가 → 60% → 70%
위력 증가 → 20% → 35%
특성
초전류 특성으로 번개화살이 되돌아 오지 않던 문제가 수정됩니다.
축전구
번개 파장 발생 확률 ~ 40% → 100%


용사

스테이지 02

환희의 사도의 생명력이 30% 공격력이 40% 감소합니다.
환희의 사도와의 전투에서 약한 전체 공격 패턴이 추가됩니다.

스테이지 03

토르와의 전투에서 토르가 죽으면 더이상 번개가 떨어지지 않습니다.
로키와의 전투에서 로키가 죽으면 더이상 몬스터에게 피해를 입히지 않습니다.
평화의 사도와의 전투에서 몬스터들이 과도한 피해를 입던 문제가 수정됩니다.
평화의 사도와의 전투에서 약한 전체 공격 패턴이 추가됩니다.


알려진 문제점 Alien Monster




v0.55 (Build 00089)

포로에서 소환한 몬스터를 배치하지 않은 상태에서 어둠의 근원 목록에 등장하는 문제가 수정됩니다.
몬스터가 행동 불가 상태가 되면 하단 패널에 표시되는 기능이 추가됩니다.
산성 포자의 일부 특성을 익히면 게임이 종료되는 문제가 수정됩니다.
몬스터를 배치하지 않고 나갈 때 확인 창이 뜨지 않던 문제가 수정됩니다. (Build 00089)
다크 페가수스의 검은 깃털 탄창이 24로 적용되지 않던 문제가 수정됩니다. (Build 00089)
스테이지 02 태양 기사의 생명력이 50% 감소합니다. (Build 00089)

v0.55 (Build 00087)

주요 변경사항 Page with Curl

추가 투사체를 획득해도 탄창은 1발만 감소하도록 변경됩니다. 대신 추가 투사체를 부여하는 특성들의 성능이 조정됩니다.


몬스터

타이탄

번개 화살
특성
재장전 속도 +45% / 번개 수 + 1 → 재장전 속도 -10% / 번개 수 + 1
번개 수 +2 / 번개 피해 - 4 → 번개 수 +2 / 번개 피해 - 6
벼락
특성
번개수 +2 / 발사 간격 -0.4초 → 번개수 +2 / 발사 속도 -40%
재장전 속도 -45% / 번개 수 +1 → 재장전 속도 +15% / 번개 수 +1
번개 파장
특성
파장 수 +2 → 파장 수 +1
범위 +40% / 파장 수 +1 → 범위 -40% / 파장 수 +2
마스터
내파
표기보다 높은 피해를 입히던 문제가 수정됩니다.
연쇄 번개
번개 피해 ~ 12 (+0.5 주문력) → 14 (+1.0 주문력)
연쇄 번개가 표기보다 낮은 피해를 입히던 문제가 수정됩니다.
특성
번개 피해 +9 / 도탄 +1 → 번개 피해 +10 / 도탄 +1
탄창 +3 / 도탄 +1 → 위력 +60% / 도탄 -2
마스터
어둠 줄기를 배웠을 때 게임이 비정상 종료되던 문제가 수정됩니다.



다크 페가수스

검은 깃털
탄창 ~ 32 → 24
특성
깃털 수 + 2 / 발사 속도 + 45% → 깃털 수 + 2 / 발사 속도 - 45%
탄창 + 16 / 깃털 수 + 1 → 탄창 - 8 / 깃털 수 + 1
강철 깃털
특성
물리 피해 +3 / 깃털 수 + 1 → 물리 피해 -3 / 깃털 수 + 1
깃털 수 + 2 / 관통 + 1 → 깃털 수 + 2 / 관통 - 1
검은 장막
무효화 확률 ~ 20% → 30%
특성
파티 무효화 확률 ~ 10% → 15%
천개의 깃털
탄환 위력 ~ 50% → 80%
특성
탄환 위력 ~ 100% → 160%
깃털 발현
깃털 생성 주기 ~ 1.0초 → 0.8초


요르문간드

요르문간드의 피해량 계수에 주문력과 공격력이 혼합되어 있었으나 공격력 기반으로 통일했습니다.
산성 포자
산성 피해 ~ 14 (+0.9 공격력) → 14 (+1.2 공격력)
특성
산성 피해 +7 / 재장전 속도 +35% → 산성 피해 +9 / 재장전 속도 +35%
포자 수 +2 / 산성 피해 -3 → 포자 수 +2 / 위력 -30%
탄창 +3 / 산성 피해 +4 → 탄창 +3 / 산성 피해 +6
마스터
끈적이는 물질
화염 피해가 공격력에 비례해 증가하도록 변경됩니다.
부패하는 물질
산성 피해가 공격력에 비례해 증가하도록 변경됩니다.
포식
물리 피해 ~ 18 (+1.4공격력) → 18 (+1.8 공격력)
산성 지대
산성 피해 ~ 6 (+0.8 주문력) → 6 (+0.6 공격력)
마스터
불타는 고통
화염 피해가 공격력에 비례해 증가하도록 변경됩니다.
폭발 반경 ~ 2 → 3
늪 지대
냉기 피해가 공격력에 비례해 증가하도록 변경됩니다.
냉기 피해 ~ 12 (+0.3 주문력) → 8 (+0.2 공격력)
그림자 뱀
마스터
전기 뱀
번개 피해 ~ 16 (+0.4 주문력) → 8 (+0.2 공격력)


케로베로스

케로베로스의 화염 피해가 주문력에 영향받지 않고 모두 공격력에 영향 받도록 조정되었습니다.
지옥 강철탄
물리 피해 ~ 12 ( +1.1 공격력 ) → 8( +0.8 공격력 )
발사 간격 ~ 0.48초 → 0.12초
탄속 ~ 22 → 26
관통 ~ 3 → 2
탄창 ~ 9 → 36
재장전 시간 ~ 4.8초 → 8.0초
특성
물리 피해 +8 / 발사 속도 +15% → 물리 피해 +8 / 발사 속도 +25%
관통 +3 / 탄속 +30% → 관통 +3 / 물리 피해 +4
탄환 수 +2 / 물리 피해 +4 → 탄환 수 +2 / 탄창 -18
마스터 스킬
거대 탄환
거대화 시 크기/탄속/위력 ~ 60/60/45 % → 50/50/100 %
피의 탄환
이제 출혈이 최대 10 중첩까지 중첩됩니다.
포격
물리 피해 ~ 8 ( +0.8 공격력 ) → 12 ( +0.8 공격력 )
화염 피해 ~ 16 ( +1.2 공격력 ) → 동일
포격 지연 시간 ~ 1.5 초 → 1.8 초
탄창 ~ 3 → 4
재장전 시간 ~ 14 → 12초
특성
물리 피해 + 8 / 탄창 + 1 → 물리 피해 +10 / 탄창 + 2
화염 피해 +12 / 피해 범위 +15% → 화염 피해 +14 / 피해 범위 +25%
피해 범위 +50% / 화염 피해 +4 → 피해 범위 +50% / 화염 피해 +8
포격 수 +1 / 탄창 - 2 → 포격 수 + 1 / 탄창 - 1
포격 수 +2 / 쿨다운 +3초 → 포격 수 +2 / 재장전 속도 -30%
마스터 스킬
어둠 포격
어둠 피해 ~ 20 ( +0.2 주문력 ) → 30 ( +0.3공격력 )
천둥 포격
포격 지연 시간 감소 ~ 1.0 초 → 1.3 초
번개 피해 ~ 30 (+0.6 공격력 ) → 45 (+0.6 공격력)
지옥 가시
물리 피해 ~ 12 (+0.6주문력) → 12 (+0.8공격력)
물리 피해가 주문력을 참조하던 문제가 수정됩니다.
지속 화염 피해 ~ 6 (+0.2주문력) → 6 (+0.3공격력)
폭발탄
충돌 물리 피해 ~ 6 (+0.6공격력) → 6 (+0.4공격력)
화염 피해 ~ 12 (+0.9주문력) → 12 (+0.6공격력)
발사 간격 ~ 0.64초 → 0.48초
탄창 ~ 7 → 12
재장전 시간 ~ 6초 → 7.2초
특성
화염 피해 +6 / 피해 범위 +40% → 화염 피해 +8 / 피해 범위 +40%
탄환 수 +2 → 탄환 수 +2 / 탄창 -4
방패 숙련
원거리 피해 방어율 ~ 35% → 45%
특성
근거리 피해 방어율 ~ 21% → 25%
피해 무효화 확률 ~ 15% → 20%
반사 화염 피해 ~ 15 → 15 (+0.3 공격력)
세 머리
추가 탄환 위력 ~ 33% → 66%
특성
추가 탄환 위력 ~ 66% → 120%
폭파광
피해 범위 증가 ~ 40% → 50%
특성
폭발 위력 증가 ~ 25% → 35%
추가 폭발 어둠 피해 ~ 10(+0.1공격력) → 12(+0.2공격력)
추가 폭발이 화염 피해를 입히도록 변경됩니다.
대폭발 필요 중첩 ~ 5 → 3
지옥 파수꾼
어둠 저항 24% 증가 → 화염 피해 24% 증가
특성
자신 제외 어둠 저항 12% 증가 → 자신 제외 화염 피해 12% 증가


디아블로

공포의 불씨
특성
불씨 +3 / 재장전 속도 -20% → 불씨 +2 / 재장전 속도 -40%
불길
화염 피해 ~ 4 (+0.2주문력) → 6 (+0.3 주문력)
피해 주기 ~ 0.25초 → 0.4초
생성 간격 ~ 0.25초 → 0.4초
지속 시간 ~ 2초 → 1.5초
특성
화염 피해 +2 / 쿨다운 -1.5초 → 화염 피해 +2 / 쿨다운 -0.5초
지속 시간 +2초 / 불길 크기 +10% → 지속 시간 +1초 / 불길 크기 +10%
공포의 영역
어둠 피해 ~ 6 (+0.6 주문력) → 6 (+0.4 주문력)
피해 주기 ~ 1.0초 → 0.5초
특성
공포 시간 + 0.35초 / 피해 입히는 속도 + 5% → 피해 주기 -45%
공포 상태의 적에게 주는 피해 +60% → 공포 확률 +20% / 어둠 피해 -4
종말
특성
어둠 피해 +8 / 지속 시간 +2초 → 어둠 피해 +10 / 지속 시간 +1초
화염 피해 +8 / 피해 범위 +15% → 화염 피해 +10 / 피해 범위 +15%
피해 범위 +30% / 쿨다운 -4초 → 피해 범위 +30% / 쿨다운 -2초
초당 발사 수 +3 / 쿨다운 -2초 → 초당 발사 수 +3 / 쿨다운 +1초
마스터
천지개벽
물리 피해 ~ 90(+0.9공격력)(+0.3주문력) → 60(+0.6공격력)(+0.6주문력)
지옥 불꽃
화염 피해 증가 ~ 15% → 25%
심연의 어둠
어둠 피해 증가 ~ 8% → 25%
어둠 피해량 증가가 표기보다 낮게 설정되어 있던 문제가 수정됩니다.
지배
특성
공포의 불씨 및 어둠의 보주 피해 범위 증가 ~ 40% → 50%
영혼 보호막
특성
영혼 비례 어둠 피해 ~ 25% → 100%
공포 확산
특성
공포 상태가 되면 받는 피해 증가 ~ 15% → 20%

장비

모든 장비들의 공격력과 주문력을 감소시킴과 동시에 용사들의 생명력 또한 같은 비율로 감소시켰습니다. 이 수정을 통해 다른 아이템의 사용 효율을 높이고 공격력과 주문력 아이템의 의존율을 낮추려 합니다.
장검 ~ 공격력 6 → 4
반지 ~ 주문력 6 → 4
대검 ~ 공격력 16 → 12
대검 ~ 마스터 스킬 당 공격력 증가 8 → 6
대마법사 반지 ~ 주문력 16 → 12
수정 반지 ~ 주변 주문력 증가 12 → 9
룬검 ~ 최대 중첩 25 → 20
룬검 ~ 중첩 획득 방식이 적을 처치 했을 때로 변경됩니다.
피의 검 ~ 피해 흡혈 4% → 고정 2
혈석 목걸이 ~ 피해 흡혈 2% → 고정 1
그외 조합 장비의 공격력과 주문력이 8에서 6으로 감소합니다.


용사

스테이지 01

스테이지 후반부 용사들의 공격력이 소폭 감소합니다.
스테이지 후반부 용사들의 생명력이 25% 감소합니다.

스테이지 02

모든 용사들의 공격력이 소폭 감소하고 생명력이 25% 감소합니다.
환희의 사도의 공격력이 추가로 20% 감소합니다.

스테이지 03

모든 용사들의 공격력이 소폭 감소하고 생명력이 25% 감소합니다.


작은 변화 Balloon

상점에서 일부 포로의 기질이 비워진채로 등장하던 문제가 수정됩니다.
캐릭터가 피격 될 때 부하가 누적되던 문제가 수정됩니다.


알려진 문제점 Alien Monster

평화의 사도 전투에서 아군 사도가 빠르게 죽는다는 제보를 조사하고 있습니다.



v0.54 (Build 00085)

+ Build 00086

종말의 피해량이 전투중에 계속 누적되어 증가하는 문제가 수정됩니다.
불길의 거대 불길이 폭발이 일어나지 않고 화염 피해만 증가하던 문제가 수정됩니다.

+ Build 00085

포로에서 등장하는 몬스터를 선정 할 때 사도의 선정이 다른 몬스터 비해 확률이 낮아지던 문제가 수정됩니다.

주요 변경사항 Page with Curl

게임 엔진 자체 결함으로 일부 기기(특히 최신 갤럭시)에서 터치 이벤트가 누적되다가 과부하를 일으켜 게임이 비정상적으로 종료되는 문제가 있어 게임 엔진 버전을 변경하여 문제를 수정했습니다.


몬스터

타이탄

[번개 보호막]이 간헐적으로 피해를 입히지 않고 사라지던 문제가 수정됩니다.
[번개 보호막]의 회전 반경이 좁아 근접한 적들에게 맞지 않는 문제가 있어 회전 반경이 증가합니다.
[번개 보호막]의 폭발 반경이 67% 증가합니다.


다크 페가수스

[깃털 방패]의 지속 시간이 끝나야 재사용 대기시간이 갱신되도록 변경됩니다. (한 번에 하나의 깃털 방패만 유지됩니다.)
[깃털 방패]의 회전 반경이 좁아 근접한 적들에게 맞지 않는 문제가 있어 회전 반경이 증가합니다.


알려진 문제점 Alien Monster

디아블로의 종말이 전투 중 피해량이 지속적으로 누적되는 문제가 있습니다.
디아블로의 불길 ~ 거대 불길이 폭발을 일으키지 않고 불길의 피해량일 비정상적으로 높게 증가시키는 문제가 있습니다.


v0.53 (Build 00082)

+ Build 00082

미라 기질을 가진 몬스터가 피의 검을 장착한 상태로 죽었을 때 게임이 멈추는 현상이 수정됩니다.


몬스터

타이탄

[연쇄 번개]가 특정 상황에 오류를 일으키던 문제가 수정됩니다.
[연쇄 번개], [벼락], [번개 보호막]의 수가 누적되어 증가하던 문제가 수정됩니다.
[연쇄 번개 ~ 어둠 줄기]를 배우면 연쇄 번개에 능력치가 적용되지 않던 문제가 수정됩니다.
[번개 보호막]의 마스터 스킬을 배우면 번개 보호막에 능력치가 적용되지 않던 문제가 수정됩니다.
[번개 파장 ~ 내파]를 배우면 번개 파장에 능력치가 적용되지 않던 문제가 수정됩니다.


다크 페가수스

[깃털 방패]가 전투가 끝나도 잔류하여 오류가 발생하던 문제가 수정됩니다.
[강철 깃털 ~ 번개 깃털]을 배우면 강철 깃털에 능력치가 적용되지 않던 문제가 수정됩니다.
[용오름]의 마스터 스킬을 배우면 용오름에 능력치가 적용되지 않던 문제가 수정됩니다.
[깃털 함정]이 발동하지 않던 문제가 수정됩니다.


요르문간드

[그림자 뱀]이 전투가 끝나도 잔류하여 오류가 발생하던 문제가 수정됩니다.
[그림자 뱀]의 등장 주기가 스킬 가속에 따라 느려지던 문제가 수정됩니다.
[그림자 뱀]의 마스터 스킬을 배우면 산성 지대에 능력치가 적용되지 않던 문제가 수정됩니다.
[그림자 뱀 ~ 흡혈 뱀]의 텍스트가 전기 뱀으로 잘못 출력되던 문제가 수정됩니다.
[산성 지대]의 특성이 산성 저항이 아닌 어둠 저항을 감소시키던 문제가 수정됩니다.
[산성 지대]의 특성이 물리 저항을 -20% 감소시킨다고 잘못 표기되어 있던 문제가 수정됩니다.
[산성 지대]의 마스터 스킬을 배우면 산성 지대에 능력치가 적용되지 않던 문제가 수정됩니다.
[부식의 오오라] 특성이 적의 저항력을 누적해서 계속 감소시키던 문제가 수정됩니다.
[포식]이 과부하를 일으키던 문제가 수정됩니다.
[산성 포자 ~ 끈적이는 물질]을 배우면 산성 포자에 능력치가 적용되지 않던 문제가 수정됩니다.


케로베로스

[폭발탄 ~ 엠마]를 배우면 폭발탄에 능력치가 적용되지 않던 문제가 수정됩니다.
[지옥 가시]의 마스터 스킬을 배우면 지옥 가시에 능력치가 적용되지 않던 문제가 수정됩니다.


용사

스테이지 02

아누비스와 호루스, 환희의 사도를 제외한 다른 용사들의 생명력이 약 20% 감소합니다.
아누비스와 호루스, 환희의 사도의 생명력이 약 15% 증가합니다.

스테이지 03

토르, 로키, 평화의 사도를 제외한 다른 용사들의 생명력이 약 20% 감소합니다.
토르와의 전투에서 아군이 모두 죽으면 오류가 발생하던 문제가 수정됩니다.
로키와의 전투에서 로키가 아닌 다른 용사들이 보스로 등장하던 문제가 수정됩니다.
8일차에 등장하는 토르와 로키의 생명력이 10% 증가합니다.
전쟁 군주가 아군에게 피해를 입히던 문제가 수정됩니다.
워 메이든의 공격이 일렬로 나가던 문제가 수정됩니다. 이제는 원뿔형으로 확산됩니다.
워 메이든의 기질이 위력을 반대로 증가시키던 문제가 수정됩니다.
불의 사제 기질을 획득하면 게임이 비정상적으로 종료되던 문제가 수정됩니다.

공통

용사가 한 번에 뭉쳐 나오지 않고 순차적으로 생성되도록 변경됩니다.


아이템

모든 아이템의 공격력과 주문력이 20% 감소합니다. 이 변화는 공격력과 주문력 아이템의 비중을 낮추기 위한 것으로 용사의 생명력도 20% 감소와 함께 진행되었습니다.
검술 교본의 스택이 개별로 시간이 적용되어 스택이 예전보다 빠르게 사라집니다.


주요 변경사항 Page with Curl

전투 중 몬스터가 모두 쓰러지고 성직자만 남았을 때 마석으로 들어가지 않고 제자리에 서 있던 문제가 수정됩니다.


작은 변화 Balloon

상점에서 고서를 구매 했을 때 백그라운드에서 오류가 발생하는 문제를 수정했습니다.
복잡한 전투 상황에서 사운드가 중복되어 거의 들리지 않던 문제를 수정했습니다.


알려진 문제점 Alien Monster

삼성 갤럭시 스마트폰, 특히 엑시노스 CPU를 사용하는 기기에서 게임 엔진 자체 결함이 있습니다. 해당 기기에서는 스테이지 후반부에 특히 자주 튕기는 문제가 발생하고 있습니다.


v0.52 (Build 00075)

주요 변경사항 Page with Curl

스테이지 2와 3에서 많은 용사가 등장 했을 때 발생하는 과부하를 70% 이상 해소했습니다. 이 수정으로 3 스테이지 후반부에 집중되어 있는 연산 과부하로 인한 튕김 현상을 크게 완화했습니다.
주로 탄환이 도탄되거나 다른 캐릭터에게 버프/디버프를 부여할 때 생기는 과부하를 완화했습니다.


몬스터

타이탄

[벼락]이 각 대상당 한 번의 벼락만 소환하도록 변경됩니다.
[천둥의 부름] 특성이 천둥 표식을 남기는 대신 일정 시간마다 벼락을 시전하는 것으로 변경됩니다.


다크 페가수스

[용오름 ~ 피의 소용돌이]가 모든 공격에 생명력 흡수를 부여하던 문제가 수정됩니다.


요르문간드

[그림자 뱀 ~ 흡혈 뱀]이 모든 공격에 생명력 흡수를 부여하던 문제가 수정됩니다.


용사 Castle

스테이지 02

아누비스, 호루스, 환희의 사도를 제외한 모든 용사의 공격력이 감소합니다.
환희의 사도가 과도한 보호막을 획득하던 문제가 수정됩니다.

스테이지 03

토르, 로키, 평화의 사도를 제외한 모든 용사의 공격력이 감소합니다.
서리술사 기질이 오류를 일으키던 문제가 수정됩니다.


작은 변화 Balloon

일부 스킬의 쿨다운이 실시간으로 갱신되지 않던 문제가 수정됩니다.


알려진 문제점 Alien Monster

일부 기기에서 실행이 불가능한 문제가 있습니다.
전투 보상 화면에서 다음 날로 넘어가지 못한 문제가 있습니다.


v0.51 (Build 00074)

주요 변경사항

앱을 업데이트 했을 때 일부 사용자에게 건축가 내역이 사라지는 문제를 수정했습니다.
스테이지 최초 클리어 보상을 일시적으로 추가했습니다. 창고 공간이 충분 할 때 지급됩니다.
용오름 텍스쳐가 깨지는 문제를 수정했습니다.

v0.51 (Build 00073)

새로운 기능 Sparkles

저장된 게임

구글 Play 게임 서비스의 저장된 게임 (클라우드 데이터 관리) 기능이 추가됩니다.
현재 사전 체험판의 데이터를 자신의 구글 계정에 저장 할 수 있습니다.
<주의> 정식 버전이 출시 될 때 기기에 저장된 데이터는 유지되지만 클라우드에 저장된 데이터는 초기화 될 수 있습니다. 반드시 초기화가 진행되는 것은 아니지만 클라우드 데이터 구조에 따른 호환성 향상이 필요하면 초기화 될 수 있습니다. 하지만 기기의 데이터가 지워지거나 초기화되지는 않습니다.
<주의> 클라우드 데이터를 게임에서 저장하더라도 다른 기기로 옮겨지는 것은 구글 자체에서 처리하는 부분이기에 실질적인 저장이 이루어질 때 까지 기기를 종료하거나 게임을 삭제하면 안됩니다. 만약 구글 계정에 데이터가 올라가기전에 게임이 제거되거나 기기가 종료되면 데이터가 저장되지 않습니다.
<주의> 인터넷 연결이 원활하지 않는 곳에서도 역시나 데이터가 다른 기기로 저장되지 않을 수 있습니다.


몬스터

타이탄

[천둥의 부름]이 과도한 벼락을 발생시키는 문제가 수정됩니다.
너무 많은 [벼락]과 [번개 불꽃]이 발생했을 때 게임이 꺼지거나 멈추는 현상이 수정됩니다.


주요 변경사항 Page with Curl

게임의 흐름이 일정하지 않고 이상 현상을 발생시키던 부분을 수정했습니다. 이 수정으로 간헐적으로 발생하던 이상 현상이 줄어듭니다.
포로에서 현재 플레이중인 몬스터가 잘 등장하도록 보정해주는 기능이 2/3스테이지에서 작동하지 않던 문제가 수정됩니다. 이 수정은 포로가 잘 등장하는 것과는 무관합니다.
전투 보상을 획득한 다음 다음 날로 넘어가지지 않도록 만드는 문제점을 수정했습니다. 하지만 완전한 재현이 어려워 해당 현상은 다시 나타날 수 있습니다.


작은 변화 Balloon

마신의 창에 들어오면 마지막으로 플레이한 사도가 자동으로 선택됩니다.
조금 더 자세한 오류 추적을 위해 게임의 성능이 소폭 저하 될 수 있습니다.
기기의 게임 데이터가 초기화 될 상황이 있었으나 다행히도 데이터를 지켜냈습니다. 아무런 변화도 느끼지 못할 이 수정으로 저장 데이터의 구조가 약간 변경되었습니다. 추후에 또 다시 초기화가 발생할수도 있는 상황에 대비하였습니다.


알려진 문제점 Alien Monster

일부 기기에서 실행이 불가능한 문제가 있습니다.
번개 화살의 초전류 효과를 받을 때 탄창이 감소하지 않는 문제가 있습니다.
타이탄의 번갯줄이 자신에게 저항과 피해 증가 효과를 주지 않는 문제가 있습니다.
환희의 사도(스테이지 02)가 과도한 보호막을 얻는 경우가 있습니다.
디아블로의 종말이 종료되지 않는 문제가 있습니다.


v0.50 (Build 00062)

긴급 수정사항 Adhesive Bandage

모든 폭발형 스킬(그림자 뱀, 충격파 등...)들이 정상적으로 피해를 입히지 않는 문제가 수정됩니다.
일부 마스터 특성과 공포의 불씨가 버프 획득에 따라 커지거나 지속 시간이 길어지는 문제가 수정됩니다.
번개 화살이 초전류 효과로 되돌아올때 피해를 입히지 않던 문제가 수정됩니다.
포식의 끌어들이는 힘이 반복적으로 강해지던 문제가 수정됩니다.
종말이 종료되지 않는 문제가 수정됩니다.

v0.50 (Build 00058)

몬스터

다크 페가수스

[깃털 함정]이 조금 연하게 보이도록 변경됩니다.
[강철 깃털]
물리 피해 ~ 13 ( +0.9 공격력 ) → 13 ( + 1.0 공격력 )
[검은 깃털]
[심연의 깃털]
분열된 깃털이 도탄되지 않던 문제가 수정됩니다.
[용오름]
어둠 피해 ~ 8 ( + 0.6 공격력 ) → 8 ( + 0.4 공격력 )
피해 범위 ~ 2 ( + 1.0 피해 범위 ) → 1.6 ( x 1.0 피해 범위 )
[혹한의 눈]
냉기 피해 ~ 4 ( + 0.3 주문력 ) → 4 ( + 0.2 주문력 )
[피의 소용돌이]
물리 피해 ~ 3 ( + 0.3 공격력 ) → 3 ( + 0.1 공격력 )


케로베로스

[지옥 강철탄]
물리 피해 ~ 12 ( + 1.2 공격력 ) → 12 ( + 1.1 공격력 )
[포격]
물리 피해 ~ 6 ( + 0.3 공격력 ) → 6 ( + 0.8 공격력 )
화염 피해 ~ 16 ( +1.2 주문력 )
[어둠 포격]
전투 중 추가 능력치가 적용되지 않던 문제가 수정됩니다.
[폭발탄]
충돌 물리 피해 ~ 6 ( + 0.3 공격력 ) → 6 ( + 0.8 공격력 )
폭발 화염 피해 ~ 12 ( + 0.6 주문력 ) → 12 ( + 0.9 주문력 )
폭발 피해가 한 타이밍 늦게 적용되던 문제가 수정됩니다.
[충격파]
물리 피해 ~ 12 ( + 0.3 공격력 ) → 12 ( + 0.6 공격력 )
밀어내는 거리 ~ 최대 2.0 ( + 1.0 피해 범위 ) → 최대 2.0 ( x 1.0 스킬 가속 )


타이탄

[벼락 ~ 벼락 불꽃]에 전투 중 중 추가 능력치가 적용되지 않던 문제가 수정됩니다.
[번개 화살]
번개 피해 ~ 16 ( + 0.9 주문력 ) → 16 ( + 1.0 주문력 )
분열된 번개 화살은 더이상 분열되지 않도록 변경됩니다.
[번개 보호막]
번개 피해 ~ 16 ( + 1.2 주문력 ) → 16 ( + 0.9 주문력 )
[번개 파장]
번개 피해 ~ 6 ( + 0.7 주문력 ) → 6 ( + 0.6 주문력 )
탄창 방식의 스킬로 변경됩니다.
탄창 ~ 4
쿨다운 ~ 3초 → 재장전 시간 10초
[연쇄 번개]
번개 피해 ~ 12 ( + 0.5 주문력 ) → 12 ( + 0.8 주문력 )


디아블로

[공포의 불씨]
화염 피해 ~ 9 ( + 0.4 주문력 ) → 9 ( + 0.5 주문력 )
어둠 피해 ~ 9 ( + 0.4 주문력 ) → 9 ( + 0.5 주문력 )
피해 범위 ~ 1.2 ( + 1.0 피해 범위 ) → 1.8 ( x 1.0 피해 범위 )
[불길]
화염 피해 ~ 3 ( + 0.3 주문력 ) → 4 ( + 0.2 주문력 )
[어둠 보주]
어둠 피해 ~ 6 ( + 1.0 주문력 ) → 6 ( + 0.6 주문력 )
[공포의 영역]
어둠 피해 ~ 4 ( + 0.4 주문력 ) → 6 ( + 0.6 주문력 )
[종말]
화염 피해 ~ 8 ( + 0.6 주문력 ) → 10 ( + 1.0 주문력 )
어둠 피해 ~ 8 ( + 0.6 주문력 ) → 10 ( + 1.0 주문력 )
전투 중 정상적으로 작동하지 않던 문제가 수정됩니다.
[번개 폭풍]
전투 중 중 추가 능력치가 적용되지 않던 문제가 수정됩니다.


요르문간드

[산성 포자 ~ 부패하는 물질]에 전투 중 추가 능력치가 적용되지 않던 문제가 수정됩니다.
[산성 포자]
산성 피해 ~ 11 ( + 1.0 공격력 ) → 14 ( + 0.9 공격력 )
[포식]
물리 피해 ~ 18 ( + 1.0 공격력 ) → 18 ( + 1.4 공격력 )


용사

스테이지 01

풍요의 사도
공격력이 증가합니다.

스테이지 03

토르, 로키, 오딘(평화의 사도)을 제외한 모든 용사의 공격력이 절반으로 감소합니다.


장비

일반 장비

대검
공격력 ~ 24 → 20
루비
생명력 ~ 20% → 30%

조합 장비

룬검
공격력 ~ 6 → 10
피의검
공격력 ~ 6 → 10
생명력 ~ 20% → 40%
피해 흡혈 ~ 12% → 4%
수정검
공격력 ~ 6 → 10
모든 위력 ~ 15% → 20%
검술교본
공격력 ~ 6 → 10
사슬검
공격력 ~ 6 → 10
대마법사 반지
주문력 ~ 16 → 20
대마법사 목걸이
주문력 ~ 8 → 10
혈석 반지
주문력 ~ 8 → 10
생명력 ~ 20% → 40%
수정 반지
주문력 ~ 8 → 10
마법의 이해
주문력 ~ 8 → 10
보호막 생성 ~ 20 (+0.2 주문력) → 5 (+0.05 주문력)
최대 보호막 ~ 200 (+2.0 주문력) → 100 (+1.0 주문력)
마법 방패
주문력 ~ 8 → 10
보호막 지속시간 ~ 15초 → 60초
보호막 생성 ~ 40 (+1.2 주문력) → 120 (+4.0 주문력)
혈석 목걸이
생명력 ~ 20% → 40%
피해 흡혈 ~ 8% → 2%
강철 방패
보호막 지속 시간 ~ 65% → 100%
보호막 위력 ~ 15% → 30%
생명의 돌
최대 생명력 증가 ~ 300 → 160
생명력 ~ 40% → 80%
룬 석판
생명력 ~ 20% → 40%
자연의 순리
생명력 ~ 20% → 40%
혈석 방패
생명력 ~ 20% → 40%
마나석
행동 속도 감소 ~ 15% → 25%
수정 방패
냉기/산성/어둠 저항 ~ 25% → 20%
(신규) 냉기/산성/어둠 피해 ~ 20%
고대의 서
스킬 위력 ~ 35% → 65%
룬무늬 방패
정상적으로 작동하지 않던 문제가 수정됩니다.
중첩당 속성 저항 ~ 5% → 8%
황금 방패
화염/번개/신성 저항 ~ 25% → 20%
(신규) 화염/번개/신성 피해 ~ 20%


주요 변경사항 Page with Curl

스킬 가속(%), 지속력(%), 피해 범위(%)가 모든 스킬에 표기보다 낮게 적용되던 문제가 수정됩니다. 이 수정으로 대부분의 스킬들이 이전에 비해 더 많은 능력치 효과를 받게 되었습니다.
포로 획득 확률이 조금 더 균일한 확률로 변경되어 포로가 너무 잘나오거나 너무 잘나오지 않는 상황이 발생하지 않도록 조정했습니다. 또한 특수 스테이지에서 이전 보다 더 많은 포로를 획득할 확률이 생겼습니다.


작은 변화 Balloon

[보호막]으로 피해를 흡수 할 때 간헐적으로 게임이 비정상적으로 종료되던 문제가 수정됩니다.
투사체 생성 시에 과부하를 일으키던 문제가 수정됩니다.
[보호막] 작동 시 과부하를 일으키던 문제가 수정됩니다.
전투 중 포로가 등장 할 때 밀려나지 않고 즉시 생성되던 문제가 수정됩니다.
특수 스테이지에서 획득한 추가 어둠의 근원이 전투 중에 표시되도록 변경됩니다.
'강화 잔다르크'가 '강화 잔느'로 변경됩니다.


알려진 문제점 Alien Monster

일부 기기에서 실행이 불가능한 문제가 있습니다.
번개 화살의 초전류 효과를 받을 때 탄창이 감소하지 않는 문제가 있습니다.
스탯 적용 개편으로 인해 추후 모든 수치들이 재조정 될 수 있습니다.

v0.49 (Build 00056)

몬스터

케로베로스

[방패 숙련]의 반사 피해가 자신에게 적용되던 문제가 수정됩니다.


상점

v0.48의 가격 변경이 적용되지 않아 이번 버전에 포함됩니다.


개선사항 Page with Curl

어둠의 근원에서 더이상 습득 할 수 있는 것이 없을 때 진행이 불가능한 화면에 갖히던 문제가 수정됩니다. 이제 습득 가능한 선택지가 없다면 적은 수량의 골드를 획득 할 수 있습니다.
지배의 마석이 스테이지 2 및 3에 넘어가서도 6일이 지나야 선택지에 뜨던 문제가 수정됩니다.
상점에서 찢어진 고서가 거의 등장하지 않던 문제가 수정됩니다.
인도석의 부활 기능이 1회 낮게 적용되던 문제가 수정됩니다.
일부 기기에서 사도 선택 후에 진행이 되지 않던 문제가 수정됩니다. 현재 완벽히 재현되는 기기가 없어 시뮬레이터를 통해 추정되는 오류를 수정했기때문에 추이를 지켜볼 예정입니다.
일부 마계 재화를 제한 수량 이상으로 소지 할 수 있던 문제가 수정됩니다.


알려진 문제점 Alien Monster

일부 기기에서 사도 선택 이후 화면이 넘어가지 않는 문제가 있습니다.
게임이 비정상 종료되는 상황이 있습니다.
스킬에 능력치가 정상 적용되지 않는 문제가 있습니다.
디아블로의 종말의 작동이 비정상적으로 변하는 문제가 있습니다.
전투 종료 후 다음 전투가 시작되면 이전 전투의 공격이 남아있는 문제가 있습니다.


v0.48 (Build 00053)

몬스터

다크 페가수스

[천개의 깃털]이 과부하를 일으키던 문제가 수정됩니다.
[천개의 깃털]이 발사된 순서에 따라 점차 피해량이 감소하던 문제가 수정됩니다.


케로베로스

[방패 숙련]의 서브 특성들이 정상적으로 작동하지 않던 문제가 수정됩니다.


요르문간드

[과성장]이 과부하를 일으키던 문제가 수정됩니다.
[과성장] 발동 시 획득한 최대 생명력만큼 생명력이 회복되도록 변경됩니다.
[과성장]의 보호막 획득 특성이 동작하지 않던 문제가 수정됩니다.
[산성 포자 ~ 부패하는 물질]의 개별 이펙트가 표시됩니다.


공통

사도(시작 시 선택한 몬스터)를 포함하여 파티에 합류한 순서에 따라 해당 몬스터가 포로에서 소환 될 확률이 증가합니다. 사도가 가장 높은 확률로 최소 등장 수량이 보정되며, 파티 합류한 순서에 따라 추가 등장 확률이 감소합니다.


용사 Castle

스테이지 01

7~11일 사이에 등장하는 용사의 수가 감소합니다.


장비

룬 석판

특성이 정상적으로 작동하지 않던 문제가 수정됩니다.


상점

어둠의 근원

가격이 80 골드로 변경됩니다. (기존 100)

잊혀진 고서 (선택 몬스터 레벨업)

가격이 100 골드로 변경됩니다. (기존 150)

찢어진 고서 (랜덤 몬스터 레벨업)

가격이 60 골드로 변경됩니다. (기존 100)


개선사항 Page with Curl

[장비 ~ 룬 석판]이 정상적으로 작동하지 않던 문제가 수정됩니다.
버프 혹은 디버프를 부여하는 모든 스킬과 장비, 기질이 과부하를 일으키던 문제가 수정됩니다. 이 수정 작업으로 게임의 안정성을 높였습니다.
어둠의 근원 및 몬스터 강화 화면에서 선택지의 종류(액티브 스킬, 마스터 스킬, 패시브 스킬, 재화 등)이 간략히 표시됩니다.
몬스터에게 더이상 강화할 특성이 없을 때 강화를 시도하면 안내 메세지가 출력됩니다.


알려진 문제점 Alien Monster

작은 골드 주머니와 드넓은 심연이 구매되지 않는 현상이 있습니다. 보통 이 경우는 습득 조건이 충족되지 않았으나 아직까지 조건을 설명해주는 부분이 없습니다.
대부분의 스킬을 획득하고나면 어둠의 근원을 획득해도 선택지가 표시되지 않는 문제가 있습니다.
케로베로스 방패 숙련의 반사 피해가 자기 자신에게 적용되는 문제가 있습니다.
일부 스킬에 능력치가 정상적으로 적용되지 않는 문제가 있습니다. 이 문제는 스탯의 표기에 비해 낮게 수치가 적용되는 문제로 다음 업데이트에 모든 스킬에 표기 그대로 적용되도록 변경 할 예정입니다.


v0.47 (Build 00052)

몬스터

다크 페가수스

[깃털 함정]의 추가 함정들이 빠르게 설치됩니다.
[깃털 방패 ~ 재생 방패]가 과부하를 일으키던 문제가 수정됩니다.


케로베로스

[폭발탄]의 추가 탄환이 더욱 짧은 간격으로 생성됩니다.
[폭발탄]의 폭발과 [포격]이 세 머리로 발동해도 피해량이 감소되지 않던 문제가 수정됩니다.


타이탄

[번개 파장]의 추가 파장이 더욱 짧은 간격으로 생성됩니다.


디아블로

[공포의 불씨]의 추가 불씨가 더욱 짧은 간격으로 생성됩니다.
[종말]이 이상한 위치로 발동하던 문제가 수정됩니다.


요르문간드

[산성 지대]가 저항을 감소 시키면 다른 공격이 정상적으로 적용되지 않던 문제가 수정됩니다.
[포식 ~ 대충돌]의 피해 증가 효과가 작동하지 않던 문제가 수정됩니다.
[대충돌]과 [매혹의 입구]가 과부하를 일으키던 문제가 수정됩니다.


용사 Castle

풍요의 사도

풍요의 사도가 등장하고 나서 다른 용사가 치유를 시전하면 게임이 멈추거나 꺼지던 문제가 수정됩니다.

불의 사제

불의 사제 기질을 지닌 몬스터가 화염 피해를 입히면 게임이 비정상적으로 종료되던 문제가 수정됩니다.


개선사항 Page with Curl

전투에 관련된 모든 기능들을 최적화 하고 있습니다. 아직 작업이 남아 있지만 현재까지 최적화된 부분들을 모두 적용했습니다.
너무 많은 용사가 등장했을 때 과부하를 줄이기 위해 한 용사에게 입힌 피해는 하나의 텍스트로 반복 표현 되도록 변경되었습니다.


알려진 문제점 Alien Monster

작은 골드 주머니가 구매되지 않는 현상이 있습니다. 보통 이 경우는 습득 조건이 충족되지 않았으나 아직까지 조건을 설명해주는 부분이 없습니다.
[천개의 깃털]이 특정 상황에 과부하를 일으키는 문제가 있습니다.
일부 기기에서 버프/디버프를 통한 지속 피해(혹은 치유)를 입히는 모든 스킬들이 비정상 종료를 일으키는 문제가 있습니다. 중독, 출혈, 소생등이 이에 포함됩니다.
일부 기기에서 스탯에 관련한 버프/디버프가 비정상 종료를 일으키는 문제가 있습니다.
전투 시작 전/후에 옵션 팝업을 열어두면 진행이 불가능한 상황이 발생하는 문제가 있습니다.
특정 상황에서 습득 가능한 스킬 특성이 남아있음에도 강화가 불가능한 문제가 있습니다. 이 문제는 거의 발생하지 않지만 배울게 없는 상황과 겹쳐 인지되지 않을 수 있기에 추가적으로 조사를 진행하고 있습니다.


v0.46 (Build 00051)

몬스터

다크 페가수스

[천개의 깃털]이 무한히 반복되던 문제가 수정됩니다.


케로베로스

[포격]이 [세 머리] 발동 시 정상적으로 작동하지 않던 문제가 수정됩니다.
[지옥 강철탄]과 [폭발탄]이 [세 머리] 효과를 받지 못하던 문제가 수정됩니다.


타이탄

[번개 화살]이 [초전류] 효과를 받아 되돌아오면 탄창이 회복되지 않는 문제가 수정됩니다.


디아블로

[영혼 보호막]이 게임을 비정상 종료시키는 문제가 수정됩니다.


요르문간드

[초재생 신체]가 정상적으로 작동하지 않던 문제가 수정됩니다.


용사 Castle

미라

미라 기질이 정상적으로 작동하지 않던 문제가 수정됩니다.


개선사항 Page with Curl

전투 보상 화면에서 다음 날을 눌러도 넘어가지지 않던 문제가 수정됩니다.


알려진 문제점 Alien Monster

몬스터가 전멸한 뒤 용사가 마석으로 가지 않고 제자리를 맴도는 문제가 있습니다.



v0.45 (Build 00050)

몬스터

요르문간드

[산성 비늘] 사용 시 이펙트가 재생되지 않던 문제가 수정됩니다.
[산성 비늘]이 종료 될 때 게임이 비정상 종료 되던 문제가 수정됩니다.


케로베로스

[방패 숙련] 발동 시 특정 상황에 게임이 꺼지던 문제가 수정됩니다.
[폭발탄]이 세 머리로 발동 시 탄환 생성이 비정상적이던 문제가 수정됩니다.
[포격]이 세 머리로 발동 시 포격 생성이 비정상적이던 문제가 수정됩니다.


타이탄

[번갯줄]이 아군의 반격 및 반사 스킬과 연계되면 게임이 꺼지던 문제가 수정됩니다.


공통

추가 투사체가 탄창을 소모시키지 않던 문제가 수정됩니다.


용사 Castle

공통

스테이지 2 / 3의 용사들이 이상한 위치로 이동하던 문제가 수정됩니다.
스테이지 2 / 3의 용사들이 보이지 않는 곳에서 공격하던 문제가 수정됩니다.


개선사항 Page with Curl

벼락 이펙트가 용사 위로 보이도록 수정했습니다.


알려진 문제점 Alien Monster

몬스터가 전멸한 뒤 용사가 마석으로 가지 않고 제자리를 맴도는 문제가 있습니다.
전투 보상화면에서 다음 날을 눌러도 다음 날로 넘어가지 못하는 문제가 있습니다.
'천개의 깃털'이 무한히 반복되는 문제가 있습니다.




v0.44 (Build 00048)

몬스터

요르문간드

산성 비늘이 충돌을 일으켜 게임이 멈추던 문제가 수정됩니다.


공통

모든 스킬에 추가 투사체가 적용되지 않던 문제가 수정됩니다.


용사 Castle

공통

간헐적으로 용사가 죽은 것으로 처리되지 않던 문제가 수정됩니다.
이전 전투에 등장한 용사가 다음 전투에도 겹쳐 등장하던 문제가 수정됩니다.


개선사항 Page with Curl

폭발 공격에 불필요한 이펙트가 재생되던 문제가 수정됩니다.


알려진 문제점 Alien Monster

몬스터가 전멸한 뒤 용사가 마석으로 가지 않고 제자리를 맴도는 문제가 있습니다.
스테이지 02의 용사가 화면 밖에서 공격하는 문제가 있습니다.
전투 보상화면에서 다음 날을 눌러도 다음 날로 넘어가지 못하는 문제가 있습니다.
'번갯줄' 스킬이 일부 다른 스킬과 충돌을 일으켜 게임이 멈추는 현상이 있습니다.


v0.43 (Build 00047)

몬스터

디아블로

'어둠의 보주'가 '지배'의 효과로 무한히 강해지던 문제가 수정됩니다.
'공포의 영역'이 '공포 확산'의 효과로 '공포의 힘'을 얻을 때 게임이 꺼지던 문제가 수정됩니다.


요르문간드

'산성 비늘'의 반사 피해가 무한히 증가하던 문제가 수정됩니다.
'산성 포자'가 특정 상황에서 충돌을 일으켜 게임이 꺼지던 문제가 수정됩니다.


케로베로스

'지옥 가시'의 지속 화염 피해가 무한히 증가하던 문제가 수정됩니다.


타이탄

'벼락'이 '천둥의 부름' 효과로 무한히 반복되던 문제가 수정됩니다.


공통

마스터 스킬이 액티브 스킬 슬롯을 차지해서 액티브 스킬을 추가로 배울 수 없던 문제가 수정됩니다.


용사 Castle

아누비스

아누비스 전투에서 미라가 무한히 등장하던 문제가 수정됩니다.


개선사항 Page with Curl

일부 용사가 전투 보상화면에서 짤려보이던 문제가 수정됩니다.
탄환 및 폭발에 의해 게임이 멈추던 현상을 대폭 줄였습니다.
탄환이나 폭발이 피해를 입히지 못하던 문제가 수정됩니다.
탄환이 사라지지 않고 화면에 머무르던 문제가 수정됩니다.


알려진 문제점 Alien Monster

몬스터가 전멸한 뒤 용사가 마석으로 가지 않고 제자리를 맴도는 문제가 있습니다.
스테이지 02의 용사가 화면 밖에서 공격하는 문제가 있습니다. 이 문제점은 관련된 부분을 수정했으나 문제가 재발 할 수 있습니다.
전투 보상화면에서 다음 날을 눌러도 다음 날로 넘어가지 못하는 문제가 있습니다. 이 문제점도 관련된 부분을 수정했지만 문제가 재발 할 수 있습니다.
추가 투사체가 적용되지 않는 문제가 있습니다.
요르문간드의 '산성 비늘'이 작동 중 충돌을 일으킬 수 있습니다.


v0.42 (Build 00044)

용사 Castle

스테이지 02 원거리 용사가 근접해서 공격하던 문제가 수정됩니다.(사막 방랑자, 무희, 태양 사제, 아누비스, 환희의 사도)
스테이지 03 원거리 용사가 근접해서 공격하던 문제가 수정됩니다.(워 메이든, 불의 사제, 서리술사, 로키, 평화의 사도)
스테이지 02의 특수 전투에서 아누비스, 호루스와 같은 특수 용사가 등장하지 않던 문제가 수정됩니다.
스테이지 03의 특수 전투에서 토르, 로키와 같은 특수 용사가 등장하지 않던 문제가 수정됩니다.
Writing Hand 스테이지 02의 태양 사제가 화면 밖에서 공격하거나 이상한 위치로 이동하던 문제가 수정됩니다. (Build 00044)

개선사항 Carpentry Saw

탄환 및 폭발에 의해 게임이 멈추던 현상을 대폭 줄였습니다. (완벽히 해결하진 못했습니다만 오류의 가장 큰 비중을 차지하고 있는 문제를 수정했습니다.)

알려진 문제점 Alien Monster

게임이 멈추는 현상이 줄어든 것을 제외하고 v0.41의 문제점이 그대로 남아있습니다.
일부 스킬이 적에게 맞았지만 피해를 입히지 못하는 문제가 있습니다.
스테이지 2에서 미라가 무한히 등장하는 문제가 있습니다.
디아블로가 '공포의 영역'을 지니고 있을 때, '공포 확산'의 효과로 [공포의 힘]을 얻으면 게임이 중지되는 문제가 있습니다.

v0.41 (Build 00039)